Page 844 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼2択分岐解答 デスサイズ 03/3/27(木) 9:12 ┗2択分岐解答っ!! ZEROもどき 03/3/28(金) 14:40 ─────────────────────────────────────── ■題名 : 2択分岐解答 ■名前 : デスサイズ ■日付 : 03/3/27(木) 9:12 ■Web : http://hpcgi2.nifty.com/step2/ABC.cgi -------------------------------------------------------------------------
新しい形式だったようなので、楽しんでもらえたようでよかったです。(^^) さてと・・・んじゃ解答です。 >1.雲に隠れているジャイロマンにグラビティーホールドは効く。 全然関係無く効きますのでYes! >2.メタルマンはメタルブレードを使えば2発未満で倒せる。 誰か引っかかってくれる事を期待しましたがダメですね(TT) 1発では倒せないのでNo!です。 >3.ハードマンが頭突きをした瞬間に倒すと画面が完全に停止し 操作不能になる。 これは羅刹さんだけ体験があったようですね。(自分も何回もありました。) ボスの破片が飛んでいくまではいいですが・・・・。そこまでです。 それから後は行動不能になりますのでYes!です。 >4.ハードナックルをボスの超近距離で出し止めをさすと 画面が完全に停止し操作不能になる。 3と似たような問題ですが、これはNo!です。 一時的に行動不能にはなりますが、ボスの破片が完全に消えると動けます。 >5.ジェミニマンの走る速度とシャドーマンのスライディングの速さを 比べるとジェミニマンの方が速い。 これは計るのに苦労しました(^^;) 最初は肉眼で測ろうかとしましたが・・・・絶対無理です。 じゃあどうしたか?特殊武器を使ってその速さと比べました。(マグネットミサイル) ジェミニマンは・・・驚きました、マグネットミサイルと全く同じ速さです! シャドーマンは・・・実はこれも全く同じ速さでした。 ・・・と言うわけで両者引き分け!No!です。 Yes、No形式は作りやすく、はめやすいのでまた今度作るかもしれません。 自分の解答に明らかに間違っている所があったら指摘してください(^^;) |
二日前はよくあんなに書き込めたなあ〜、と思うZEROもどきです。 ふと、考えてみれば新記事の数が18ぐらいでした・・・。 とまあ、それはさておき、 >>3.ハードマンが頭突きをした瞬間に倒すと画面が完全に停止し > 操作不能になる。 > >これは羅刹さんだけ体験があったようですね。(自分も何回もありました。) >ボスの破片が飛んでいくまではいいですが・・・・。そこまでです。 >それから後は行動不能になりますのでYes!です。 俺はこんなことにはなった例がないので間違えました・・・。 >>4.ハードナックルをボスの超近距離で出し止めをさすと > 画面が完全に停止し操作不能になる。 これはタップマン戦でけっこうなります。(^^;) >>5.ジェミニマンの走る速度とシャドーマンのスライディングの速さを > 比べるとジェミニマンの方が速い。 > >これは計るのに苦労しました(^^;) >最初は肉眼で測ろうかとしましたが・・・・絶対無理です。 > >じゃあどうしたか?特殊武器を使ってその速さと比べました。(マグネットミサイル) >ジェミニマンは・・・驚きました、マグネットミサイルと全く同じ速さです! >シャドーマンは・・・実はこれも全く同じ速さでした。 > >・・・と言うわけで両者引き分け!No!です。 そうなのか〜、知らなかった・・・。 でも、シャドーマンのスライデイングの方が断然!かわしづらいですね。 いかに反応するのが早いかでかわせるかどうか分かりませんからね。(^^;) よく、タイミングが遅く、あたってしまいます・・・。(^^;) でも、二択選択式は初めてな試みなので、 けっこう楽しめました。(^^) じゃあ、つぎの二択選択式クイズに期待しています。(^^) |