過去ログ

                                Page     885
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   通常モードに戻る  ┃  INDEX  ┃  ≪前へ  │  次へ≫   
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ▼外伝は売れない?  ジロー 03/4/6(日) 16:42
   ┣そんなこたぁない(と思いたい・・・)  ふじさ・スズキ 03/4/6(日) 16:59
   ┣Re(1):外伝は売れない?  Xマニア 03/4/6(日) 21:54
   ┗売れないのかも(汗  PK 03/4/6(日) 23:25

 ───────────────────────────────────────
 ■題名 : 外伝は売れない?
 ■名前 : ジロー <r-ckyd@smail.plala.or.jp>
 ■日付 : 03/4/6(日) 16:42
 ■Web : http://www3.azaq.net/bbs/600/muruku/?1035900606
 -------------------------------------------------------------------------
    どうも、こんにちは昨日ロックマンDASHのポスターをゲットしたジローです。
 (お金がいたかったです・・・。)

 ロックボード、バトル&チェイス、スーパーアドメンチャー、サッカー・・・。そしてWSエグゼ、トランスミッション。

 これらは全て、ロックマンの亜流というか、本来のシステムから離れ、新しくアクションを目指した外伝的な作品です。
 これらを見てみますと・・・・、その中に突起して売れたのって何かありますか?
 というか自分では好評だったといううわさをあまり耳にしません。
つまり何がいいたいのかというと、最近の自分の考えではロックマンの外伝はその作成からシステムにいたる都合上、売れにくい傾向にある。というは果たして正しいのかという疑問なのです。これはエグゼWSやトランスミッションにも含まれます。
 はじめ、ロックボードが出たとき、自分は買うかどうか迷った挙句、結論として買うのをとどまりました。理由はロックマンはアクションをしてナンボという考え方があったからです。
 それから今トランスミッションをプレーしている上である考えが浮かんだのです。
 その考えというのが以下の3つです。

1 それ自体のゲームシステムが初めて作られるので荒削りが多い。
2 開発スタッフが違うので、出来が違う。(悪い意味で)
3 ロックマンの魅力はキャラクターよりも、アクション。すなわちロックマン特
有のアクションでロック・アクションである。(無論キャラの魅力がないとわけではありませんが、一番はそれだと思います。)

 これらは外伝を作るうえで、どうしても改善することができない以上、私はあまり売れないという結論に達しってしまいました。
 みなさんはこのことについてどう思われますか?

 では。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : そんなこたぁない(と思いたい・・・)  ■名前 : ふじさ・スズキ <rokmanj@cna.ne.jp>  ■日付 : 03/4/6(日) 16:59  -------------------------------------------------------------------------
   個人的には、頑張れば売れると思うんですけどね。
そもそも、ロックマンエグゼも最初は亜流の域だったわけですし。

ちゃんとした宣伝媒体。
そのゲームの確固たる(個性があり、子供の心をつかむ)方向性、システム。
それでいて、ロックマンらしいゲーム(難しいが)。

ちゃんとすべて満たされていればもっと売れたと思うんです。
バトル&チェイスしかり
トロンにコブンしかり
トランスミッションしかり


ちなみに、SFCとN64で一番売れたゲームは、マリオの番外編であるマリオカートだったりするわけです。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re(1):外伝は売れない?  ■名前 : Xマニア <randfandz69@yahoo.co.jp>  ■日付 : 03/4/6(日) 21:54  -------------------------------------------------------------------------
   外伝ですか…
確かに 売れ行きや人気って微妙ですよね…(何

事実 私がトロコブ買ったのはDASH2の体験版もできるからです(ぉぃ
バトチェイは…正直 素直におもしろいと思ったから買いました

結果 面白くてはまりましたね(デューオ欲しさにベスト版も買いました←聞いてない

開発上の都合などもありますが
結局はユーザーがこの様な外伝ゲームをロックマンとして受け入れるかどうかなのでしょうかね?
自分は受け入れる派です
色んなジャンルのロックマンがあるのは楽しいことですし

トラスミは…持ってないので分かりませんね
ファイアマンの技がファイアーストームでないことに不満持ってますが(その前にガッツマンだろ!

…すいません 脱線しました(−−;
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 売れないのかも(汗  ■名前 : PK <peterke@kojima.net>  ■日付 : 03/4/6(日) 23:25  ■Web : http://rockandmetold.hp.infoseek.co.jp  -------------------------------------------------------------------------
   ▼ジローさん:久しぶりに過去ログで前書いた自分の投稿を見てきたPKです。

外伝的なゲームはどちらかというと、独自性が強いので受け入れられないからあまり売れないのではないかと思います。
ロックボードの場合、ロックマンが出てこないただのボードゲーム、スパアドはアドベンチャーゲームみたいにそれぞれの独特がありますしね。

でも私なんかは、今までのストーリのロックマンとはまた違った内容で楽しめる所に魅かれます。
スパアドはそういった点もあって好きですね(何
選択肢を選んで、敵と戦闘してアニメを見るというスパアド特有なものに魅かれました。
結局、このゲームもあまり売れなかったみたいですが・・・。


やはり、最終的な判断とすれば売れないと思いますね。
ユーザーによって、受け入れ派と受け入れない派にどうしても分かれますから。

でも、最近はスパアドがe-capcomで再販した時なんかはあっという間に売り切れになりましたから、発売してから何年も経ってから見直されるゲームも中にはあるみたいですね。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    通常モードに戻る  ┃  INDEX  ┃  ≪前へ  │  次へ≫    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                                 Page 885