Page 51 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼使えない特殊武器アンケート KUROKO 02/5/25(土) 15:50 ┣Re(1):使えない特殊武器アンケート デスサイズ 02/5/25(土) 18:21 ┃ ┣Re(2):使えない特殊武器アンケート KUROKO 02/5/25(土) 21:35 ┃ ┗Re(2):使えない特殊武器アンケート ふじさ・スズキ 02/5/25(土) 22:17 ┃ ┣アレを忘れてた!! ふじさ・スズキ 02/5/25(土) 22:27 ┃ ┣Re(3):使えない特殊武器アンケート 02 02/5/25(土) 23:12 ┃ ┗Re(3):使えない特殊武器アンケート KUROKO 02/5/25(土) 23:21 ┃ ┗使えない武器を使お♪ ふじさ・スズキ 02/5/26(日) 23:19 ┃ ┗Re(1):使えない武器を使お♪ KUROKO 02/5/27(月) 22:23 ┃ ┗補足 ふじさ・スズキ 02/5/28(火) 0:19 ┣Re(1):使えない特殊武器アンケート ピカチュ 02/5/28(火) 11:42 ┣Re(1):使えない特殊武器アンケート ZEM 02/5/30(木) 14:33 ┣Re(1):使えない特殊武器アンケート ゼロもどき 02/6/18(火) 22:54 ┗Re(1):使えない特殊武器アンケート PK 02/6/19(水) 11:56 ─────────────────────────────────────── ■題名 : 使えない特殊武器アンケート ■名前 : KUROKO <r.x.z.ti@yacht.ocn.ne.jp> ■日付 : 02/5/25(土) 15:50 -------------------------------------------------------------------------
タイトルの通り、この武器は使い難い、もしく使う価値があまり無い思った特殊武器をランキングして下さい。できればベスト5くらいがいいですね・・・(っていってもそんなに無いが)Xシリーズも書きたい人は、別々にして下さい。 ちなみに僕は、 1、スーパーアーム。使える場所が決められてるから。 分裂した岩のあたり判定も小さ過ぎる。 2、ハイパーボム。射程距離が短い。爆発するまで時間掛かる。 それなのに消費Eが2?使えない要素が多過ぎます。 3、スパークショック。ダメージを与えられない。動きを止めた後武器を変更できない。 4、プラントバリア。バリア系の中では使えなさ過ぎ。耐久性が無く、消費Eが4、上下 左右に撃つことが出来ない。トマホークマンと闘う時、不便すぎ。 5、グラビティーホールド。攻撃力が小さいから、メットールぐらいしか一撃で吹き飛ば せられない。だから消耗がやたら早い。 |
▼KUROKOさん: >タイトルの通り、この武器は使い難い、もしく使う価値があまり無い思った特殊武器をランキングして下さい。できればベスト5くらいがいいですね・・・(っていってもそんなに無いが)Xシリーズも書きたい人は、別々にして下さい。 > >ちなみに僕は、 >1、スーパーアーム。使える場所が決められてるから。 > 分裂した岩のあたり判定も小さ過ぎる。 >2、ハイパーボム。射程距離が短い。爆発するまで時間掛かる。 > それなのに消費Eが2?使えない要素が多過ぎます。 >3、スパークショック。ダメージを与えられない。動きを止めた後武器を変更できない。 >4、プラントバリア。バリア系の中では使えなさ過ぎ。耐久性が無く、消費Eが4、上下 左右に撃つことが出来ない。トマホークマンと闘う時、不便すぎ。 >5、グラビティーホールド。攻撃力が小さいから、メットールぐらいしか一撃で吹き飛ば せられない。だから消耗がやたら早い。 前・だっちです。名前を変えました。これからはデスサイズとしてよろしく。 私はこうです。 1、ハイパーボム。射程距離よりも時間の方が問題の武器です。 2、プラントバリア。同感です。あの弱さには泣きました。 3、(ブライトマンの技)名前忘れました。あまり特殊武器って感じがいまいちしない。 4、タップスピン。普通の敵に使っても損ですね。しかもいまだあの武器は理解できない。使っても1メモリぐらいしか減らないときもあれば一気に0まで減るときも。 5、タイムストッパー。この武器はすごく使えます。しかしとめられる時間は短時間だし、一度つかったらエネルギーは0になっちゃうし、使った後武器変更も出来ないし つまり非常に使いにくいですね。 これ以上言うのはちょっときついです。(ベスト5で限界) はっきり言って私はロックバスターでできるだけ進んでしまい、 普段特殊武器自体あまり使わないもので・・・・。(自慢すんな自分) |
▼デスサイズさん: >前・だっちです。名前を変えました。これからはデスサイズとしてよろしく。 >私はこうです。 > >1、ハイパーボム。射程距離よりも時間の方が問題の武器です。 > >2、プラントバリア。同感です。あの弱さには泣きました。 > >3、(ブライトマンの技)名前忘れました。あまり特殊武器って感じがいまいちしない。 フラッシュストッパーですね。僕はストッパー系武器なら、タイムストッパーより断然使いやすいと思いますが・・・(七回に分けられるし、ストッパー中はロックバスター撃てるし)でも確かに、いまいち使ってるって実感わかない武器でもありますよね。 >4、タップスピン。普通の敵に使っても損ですね。しかもいまだあの武器は理解できない。使っても1メモリぐらいしか減らないときもあれば一気に0まで減るときも。 むしろこの武器は雑魚に使うべきでは?僕はいつもそうしてます。ボスに対して使っても、ほとんどが相打ちになりますが、全ての雑魚に効く訳では無いけれど、この武器を弱点としてる雑魚に使えば、ダメージを受けずに一発で消し飛ばす事ができるのでたぶん使える様に思えてくると思います。(えばってスイマセン・・・) 良く効く敵の例は、ハリ・ハリー(ニードルマンSTのハリネズミ)ブブカン(スネークマンSTの棒高飛びする奴)パラシュー(シャドーマンSTのパラシュートで降下してくる奴)などです。特にHPの多いハリ・ハリーや、体当たりを喰らいやすいパラシューなんかは、タップスピンを使うと、意外と楽に進めると思います。残量が一気に0になってしまうのは、ロックマンが点滅してる時に使用した為だと思います。何故か点滅時に使うと一気に全部消費してしまうんです。裏技(?)としては、ハンマージョーが投げてくるハンマーを、タップスピンで破壊すると、アイテム稼ぎになる。しかも破壊する際に消費するEは0。これと、ワイリーST1のボス、カメゴローはタップスピンで水中を漂っていれば、1番簡単に倒せると思います。 >5、タイムストッパー。この武器はすごく使えます。しかしとめられる時間は短時間だし、一度つかったらエネルギーは0になっちゃうし、使った後武器変更も出来ないし >つまり非常に使いにくいですね。 > >これ以上言うのはちょっときついです。(ベスト5で限界) >はっきり言って私はロックバスターでできるだけ進んでしまい、 >普段特殊武器自体あまり使わないもので・・・・。(自慢すんな自分) ロックバスターだけ進んでいくのも上手く見えますが、能率のよい特殊武器の使い分けもそれなりに格好よく見えたりすると思いますよ。 |
>>タイトルの通り、この武器は使い難い、もしく使う価値があまり無い思った特殊武器をランキングして下さい。できればベスト5くらいがいいですね・・・(っていってもそんなに無いが)Xシリーズも書きたい人は、別々にして下さい。 了解です。X編も書きたいので、別々に書きま〜す!! まずは、本家から・・・ 1位、ハイパーボム ボス戦でも使わない・・・。たとえガッツマンを3発で倒せようと、この使いにくさはNO.1!!ロックバスターの方が戦いやすいわぁ!!(怒!!) 2位、プラントバリア 候補に上がったスカルバリアーより使いにくい!!やはりボス戦で使いにくいのは、致命的だった・・・。ロックバスターの方が(以下略) 3位、ウォーターバルーン 別に使いにくくは無いんだけど、ロックマン8の中では一番使用率が低かったと思う。 4位、ホーミングスナイパー ボス戦で使いにくいが、無いよりマシ。ネジ入手に必要な分、ランクダウンです。 5位、スーパーアーム 使うところが限られているが、最終ステージでは結構使ってたり・・・。弱体化版サンダービームと考えれば、重要性も増す。 続いてX編。チャージ版は役ただずの宝庫(←コラ!!)。 1位、レイスプラッシャー チャージ版がマトモに当たらん!! 2位、ソウルボディ チャージ版が意味分からん!! 3位、グランドハンター チャージ版が(以下略) 4位、ファイヤーウェーブ(ソウルイレイザー版) だから全体攻撃は役にたたんって・・・(チャージ版のこと)。いくらアイテム入手に必要だからって、この性能は無いだろ!!(チャージ版は取って付けた感じだった)。 5位、ダブルサイクロン とりあえずエックスバスターを封印すると、これほど役立つ武器も無い。ただ、やっぱりボス戦で使ってね♪みたいな性能は否めない。チャージ版も役にたたんし(お約束)。 次点、トライサンダー これも全体攻撃のチャージ版の使えなさでランクイン。 X4の武器が多いッスね。やっぱりチャージ版が(以下略!!) |
ランキングを書いて早々、めっちゃくちゃ使えない武器を思い出した・・・。 ・・・・・・・・・・・・サクガーン・・・・・・・・・・・・。 |
1 タップスピン 威力も消費も不安定で接近専用となるとなかなか使いづらいものです。 2 ハイパーボム やっぱり時間ですね。ガッツマンだからこそ使えるんではないかと。 3 スパークショック やっぱりストップ系は追加攻撃が出来ないと。 4 チャージキック タップスピンより安定するものの、縦幅がなく接近専用では。 5 リーフシールド 使えないと言うか、意表をつかれた。まさか動けないとは。 Xでは 1 氷狼牙 あの攻撃範囲はともかく、弱点武器に使えないのが。 2 ストライクチェーン 武器としては悪くないがアイテムは取りづらい。 3 ダークホールド ステージではいいがボス戦ではダメージを与えにくい。 4 ダブルサイクロン ドラグーンには使えるがダブルに使えないので。 5 レイアロー これまた意表をつかれた。まさか落ちるとは。 チャージ限定だと1クリスタルハンター、2フロストシールド(タワーではない)、3ライトニングウェブ、4ソウルボディ、5トライサンダー(トライアードではない)なんかですね。 |
▼ふじさ・スズキさん: >了解です。X編も書きたいので、別々に書きま〜す!! > >まずは、本家から・・・ >1位、ハイパーボム >ボス戦でも使わない・・・。たとえガッツマンを3発で倒せようと、この使いにくさはNO.1!!ロックバスターの方が戦いやすいわぁ!!(怒!!) だいぶお怒りになられてる様で(;^_^A 僕はボスラッシュの時、瀕死に近いと使ってしまう癖があります。(逆に不利か?) >2位、プラントバリア >候補に上がったスカルバリアーより使いにくい!!やはりボス戦で使いにくいのは、致命的だった・・・。ロックバスターの方が(以下略) >3位、ウォーターバルーン >別に使いにくくは無いんだけど、ロックマン8の中では一番使用率が低かったと思う。 この武器で作動する仕掛けも無かったですしね・・・みかけもただの水風船だし・・・もっとこう・・・水圧で敵を押し出したりできたら使えたかもしれませんが。 >4位、ホーミングスナイパー >ボス戦で使いにくいが、無いよりマシ。ネジ入手に必要な分、ランクダウンです。 アストロマンってどうしてこんなにも嗜虐心を煽り立てるボスなのか・・・あの声を聞く度に思わず虐めたく・・・はうっ!! >5位、スーパーアーム >使うところが限られているが、最終ステージでは結構使ってたり・・・。弱体化版サンダービームと考えれば、重要性も増す。 > >続いてX編。チャージ版は役ただずの宝庫(←コラ!!)。 >1位、レイスプラッシャー >チャージ版がマトモに当たらん!! 確かにこれは当たらん!!必要性0!! >2位、ソウルボディ >チャージ版が意味分からん!! 幽体離脱!!(黙れ >3位、グランドハンター >チャージ版が(以下略) >4位、ファイヤーウェーブ(ソウルイレイザー版) >だから全体攻撃は役にたたんって・・・(チャージ版のこと)。いくらアイテム入手に必要だからって、この性能は無いだろ!!(チャージ版は取って付けた感じだった)。 >5位、ダブルサイクロン >とりあえずエックスバスターを封印すると、これほど役立つ武器も無い。ただ、やっぱりボス戦で使ってね♪みたいな性能は否めない。チャージ版も役にたたんし(お約束)。 >次点、トライサンダー >これも全体攻撃のチャージ版の使えなさでランクイン。 > >X4の武器が多いッスね。やっぱりチャージ版が(以下略!!) Xシリーズは思い浮かばなかったのですが、ふじさ・スズキさんのチャージに対する不満を聞いて(見て)そういえば使えねぇなぁと思い出しました。あと個人的にはX3のアイスシールド(?)が使い道全く無かったです。 >ランキングを書いて早々、めっちゃくちゃ使えない武器を思い出した・・・。 >・・・・・・・・・・・・サクガーン・・・・・・・・・・・・。 はうあっ!!僕も前に使い難いと書いてたのにすっかり忘れてた・・・ それだけ記憶の片隅にしか残らない、利用価値の少ない武器だということですね。(鬼) |
▼KUROKOさん: >>1位、ハイパーボム >>ボス戦でも使わない・・・。たとえガッツマンを3発で倒せようと、この使いにくさはNO.1!!ロックバスターの方が戦いやすいわぁ!!(怒!!) >だいぶお怒りになられてる様で(;^_^A ハイパーボムを使ってボスラッシュのガッツマン倒そうと思ったら、逆にハメ殺された思い出があります(泣)。 >Xシリーズは思い浮かばなかったのですが、ふじさ・スズキさんのチャージに対する不満を聞いて(見て)そういえば使えねぇなぁと思い出しました。 今、Xシリーズの使える武器ランキングを考えてます。ノーマル版とチャージ版混合のものです。できたら読んでみてください。 本題に入ります。 皆さんが、使えないと嘆いている武器の使いどころを探ってみたいと思います。 題して、 使えない武器を使お♪ スパークショック とりあえず、ボスには普通にダメージを与えれるので、ボス戦専用ってことで。 有効なボス マグネットマン スネークマン(ワールド3のみ) ドクロボットK−176(バブルマン、エアーマン) ワイリーマシーン3号 ボス戦で使用する時は、ありがた〜く使ってやりましょう。 余談→ワールド3では武器チェンジできたよーな・・・。 グラビティーホールド 1〜3発で倒せる敵が出た時は、燃費に気にせず使いましょう。M缶もあることだしね。 チャージキック 攻撃判定が連続して出現するため、ボス以外の敵に連続ダメージを与えられます。よってメットールマミーの子供産みを防ぐことができます。 また、チャージキックでダメージを与えられる敵や、エネルギー弾に対して無敵になれる効果も持っています。 この武器をもっと詳しく知りたい人は、のりのごちゃページのプレイレコードのチャージキッククリアを参照。 フロストシールド これもボス戦専用かな?有効なボスは アシッドシーフォース ヴァジュリーラFF ボルト・クラゲール シグマ(未確認) また、シャッターを作って通路をふさぐドリルウェインという敵を、一撃で倒すことができます。チャージ版は、水中で使うことで、足場になりますよ。 ダブルサイクロン 一度、エックスバスターを封印してプレイしてみてください。この武器のありがたみが分かります。連続ダメージしてくれるとか、空中で止まれるとか、燃費がイイとか。 チャージ版は使えません!!(キッパリ)。 ダークホールド むずかしいモードのMEHクリアーの時は、凄くお世話になりました。主なところは ディノレックスステージのスタート直後、 ローズレッドステージの後半のロープ地帯、 零空間ステージで色々。 うるさい敵やトラップが止まるのは、ホントありがたい。スタートボタンで武器チェンジすれば解除できるし。 氷狼牙 マスターセイバーを装備すれば、ゲイト戦の救世主になります。ナイトメア攻撃を壊す時に、回避と破壊を一緒にできて、一石二鳥ですよ。シャドーアーマーの天井張り付きも、同じく救世主です。 未確認のところはスミマセン。 皆!!武器使お♪♪ |
▼ふじさ・スズキさん: >▼KUROKOさん: >>>1位、ハイパーボム >>>ボス戦でも使わない・・・。たとえガッツマンを3発で倒せようと、この使いにくさはNO.1!!ロックバスターの方が戦いやすいわぁ!!(怒!!) >>だいぶお怒りになられてる様で(;^_^A >ハイパーボムを使ってボスラッシュのガッツマン倒そうと思ったら、逆にハメ殺された思い出があります(泣)。 >>Xシリーズは思い浮かばなかったのですが、ふじさ・スズキさんのチャージに対する不満を聞いて(見て)そういえば使えねぇなぁと思い出しました。 >今、Xシリーズの使える武器ランキングを考えてます。ノーマル版とチャージ版混合のものです。できたら読んでみてください。 > >本題に入ります。 >皆さんが、使えないと嘆いている武器の使いどころを探ってみたいと思います。 >題して、 >使えない武器を使お♪ > >スパークショック >とりあえず、ボスには普通にダメージを与えれるので、ボス戦専用ってことで。 >有効なボス >マグネットマン >スネークマン(ワールド3のみ) >ドクロボットK−176(バブルマン、エアーマン) >ワイリーマシーン3号 >ボス戦で使用する時は、ありがた〜く使ってやりましょう。 >余談→ワールド3では武器チェンジできたよーな・・・。 チェンジできますよ。ワールド3にてようやくこの武器を好きになることができました。 でもやっぱりFCの方は使えねぇ〜。通常面でのあまりの使えなさに、ボス戦ですら使う気になれねぇ・・・このお題が使えない武器を使お♪であるにも関わらず、愚痴ばっかこぼしてスミマセン・・・でもマグネットマンにはシャドーブレードでも同等のダメージを与えられるし、ドクロボットの2体にも別の弱点があるし、ワイリーマシンも「ここまで使わないで来たんだから使わないで倒しちゃおう♪」って感じで、一度も出番の無かった悲しい武器ランキングで1位を取れる訳ですし・・・そんなの取った所でなんの解決にもならないですが・・・まぁつまりあそこまで使えなくした製作側が悪いって事で・・・だってそうでしょう?敵の動きを止めたのに、止めた敵を攻撃できないなんて、ディズニーランドの入場料払ったのに、混でて全部の乗り物が三時間待ちなのと一緒ですよ!!(違うか) スパークショック本来の能力が敵の動きを止める事なら、ボスの動きも止めて欲しいし。 え〜、という訳で気分のいい時は使ってあげる事にします。(これにて一件落着?) >グラビティーホールド >1〜3発で倒せる敵が出た時は、燃費に気にせず使いましょう。M缶もあることだしね。 M缶って全武器を回復できるから、極力全ての武器を一定以上使ってからじゃないと、なんか無駄遣いしているみたいで嫌なんです。性格上。だからグラビティーホールドだけに毎回M缶使う事はできません。だからと言って、わざわざ他の武器を意味も無く空撃ちするのも時間掛かるし、その後更にM缶で全武器回復させるのも時間掛かるし、つまりM缶そのものの性能が高すぎですね。一つの特殊武器を全回復とか、全特殊武器を10メモリ回復とかにした方が・・・って今は武器の話をしとるんじゃ!!(ビシッ!! 全体系攻撃は基本的に、消費量がでかい変わりに画面内の敵を一撃で一掃できないと、僕は認められません。何かが一つでもそこに残っているのは、性格上受け付けられないのです。例えばトンデオール三体、スマトラン一体が画面内にいる状態で使った場合、スマトランが残るのが嫌なんです。3発とかじゃ嫌なんです「一撃」じゃなきゃ。でもまぁ、お題が使えない武器を使お♪なんで、今度から使えそうな所で積極的に使おうと思います。 >チャージキック >攻撃判定が連続して出現するため、ボス以外の敵に連続ダメージを与えられます。よってメットールマミーの子供産みを防ぐことができます。 >また、チャージキックでダメージを与えられる敵や、エネルギー弾に対して無敵になれる効果も持っています。 >この武器をもっと詳しく知りたい人は、のりのごちゃページのプレイレコードのチャージキッククリアを参照。 えっと?この武器は僕の使える武器、No.6以降に属するのでコメントはいらないですね・・・冗談です。ちゃんと説明します。5の武器はあまりパッとしない武器が多いですが、この武器に関しては別です。スライディングを攻撃に?カッコええ・・・初めての印象はこうでした。実際使ってみて、多少想像とは異なる性能でしたが、それでも5の中では比較的1番多く使ってます。やっぱり使える要因は、上記にありますが敵や、エネルギー弾に対して無敵になれる事ですね・・・特に何故か僕は、ダークマン3号と戦う時はいつもチャージキックを装備しています。(笑)←笑う事なのか・・・ >フロストシールド >これもボス戦専用かな?有効なボスは >アシッドシーフォース >ヴァジュリーラFF >ボルト・クラゲール >シグマ(未確認) >また、シャッターを作って通路をふさぐドリルウェインという敵を、一撃で倒すことができます。チャージ版は、水中で使うことで、足場になりますよ。 あ、足場に?知らなかった・・・今度試してみることにします。それはともかく、ヴァジュリーラFFに効くとは・・・これも勉強になりました。有難う!!ふじさ・スズキさん!! カイザーはもうパターン読めたので使う必要無しかもしれません。(横移動遅いし・・・) まぁ暇があったらやってみたいと思います。 >ダブルサイクロン >一度、エックスバスターを封印してプレイしてみてください。この武器のありがたみが分かります。連続ダメージしてくれるとか、空中で止まれるとか、燃費がイイとか。 >チャージ版は使えません!!(キッパリ)。 > >ダークホールド >むずかしいモードのMEHクリアーの時は、凄くお世話になりました。主なところは >ディノレックスステージのスタート直後、 >ローズレッドステージの後半のロープ地帯、 >零空間ステージで色々。 >うるさい敵やトラップが止まるのは、ホントありがたい。スタートボタンで武器チェンジすれば解除できるし。 > >氷狼牙 >マスターセイバーを装備すれば、ゲイト戦の救世主になります。ナイトメア攻撃を壊す時に、回避と破壊を一緒にできて、一石二鳥ですよ。シャドーアーマーの天井張り付きも、同じく救世主です。 > >未確認のところはスミマセン。 >皆!!武器使お♪♪ Xシリーズは4以降から、どの武器が使えるとか使えないとか分からなくなりました。 これも今度やる時からは、武器を積極的に使っていきたいです。 |
▼KUROKOさん: >>フロストシールド >>これもボス戦専用かな?有効なボスは >>アシッドシーフォース >>ヴァジュリーラFF >>ボルト・クラゲール >>シグマ(未確認) >>また、シャッターを作って通路をふさぐドリルウェインという敵を、一撃で倒すことができます。チャージ版は、水中で使うことで、足場になりますよ。 >あ、足場に?知らなかった・・・今度試してみることにします。それはともかく、ヴァジュリーラFFに効くとは・・・これも勉強になりました。有難う!!ふじさ・スズキさん!! >カイザーはもうパターン読めたので使う必要無しかもしれません。(横移動遅いし・・・) Dr.Kさんのページを見たら、カイザーさんにはフロストシールド効かないッス。第1形態にのみ有効です。スピニングブレードの方が効きますけどね・・・。 あとM缶のことですけど、ワイリーステージ1、2、3の序盤には、それぞれM缶が置いてあるのは知ってますよね?ステージクリアーする直後にM缶使っても、次のステージですぐ手に入るので、この辺は無駄使いしてもイイと思います(性格の問題かなぁ・・・)。 |
自分はこうです。 1、タップスピン ロックマンが しゅるしゅるって回る様は 大好きなのですが、使えない というか 使いこなせない 武器です。KUROKOさんの話によれば便利な面もあるようですけどね。 2、スカルバリアー 自分の中であまり いい思い出 のない武器です。 3、プラントバリアー これに関しては、いい思い出も、悪い思い出もない、っていうか思い出せないです。つまり、それほど印象が低いということは、ほとんど使っていなかったということなので、とりあえず3位 4、パワーストーン えい「ドムゥンゥン」この「ドムゥンゥン」どうだ「ドムゥンゥン」どうなのよ「ドムゥンゥン」当たれってばよ「ドムゥンゥン」・・・ …そこだ!(++)「ドムゥンゥン」… …ムガアアア(ドンガラッガッシャ〜ン!!ちゃぶ台返し) 5、ブリザードアタック ブリザードマン隊長おおお!! 隊長の武器… 自分は ほとんど良い思いでがないでありむぁーすぅ!! /(>_<) ← ケイレイ |
▼KUROKOさん: >タイトルの通り、この武器は使い難い、もしく使う価値があまり無い思った特殊武器をランキングして下さい。できればベスト5くらいがいいですね・・・(っていってもそんなに無いが)Xシリーズも書きたい人は、別々にして下さい。 > >ちなみに僕は、 >1、スーパーアーム。使える場所が決められてるから。 > 分裂した岩のあたり判定も小さ過ぎる。 >2、ハイパーボム。射程距離が短い。爆発するまで時間掛かる。 > それなのに消費Eが2?使えない要素が多過ぎます。 >3、スパークショック。ダメージを与えられない。動きを止めた後武器を変更できない。 >4、プラントバリア。バリア系の中では使えなさ過ぎ。耐久性が無く、消費Eが4、上下 左右に撃つことが出来ない。トマホークマンと闘う時、不便すぎ。 >5、グラビティーホールド。攻撃力が小さいから、メットールぐらいしか一撃で吹き飛ば せられない。だから消耗がやたら早い。 使えない武器アンケートをしようと思ったら既に・・・ 私は 1:ハイパーボム 爆発するのが遅すぎ。 空中で使用しても意味がないし。 2:スパークショック ボス以外はダメージを与えられないうえ動きを止めている間は武器を変更出来ない。 3:プラントバリア・スカルバリア リーフシールドと違って使用中でも動けるが攻撃を受けると消えてしまう。 しかも消費が大きい。 4:バーニングホイール ビートを助けるとき以外で使うことがない。 5:アトミックヒート ウッドマン以外で使うことがない。 番外:3のラッシュマリン ラッシュジェットがあると意味なし。 |
▼KUROKOさん: >タイトルの通り、この武器は使い難い、もしく使う価値があまり無い思った特殊武器をランキングして下さい。できればベスト5くらいがいいですね・・・(っていってもそんなに無いが)Xシリーズも書きたい人は、別々にして下さい。 > >ちなみに僕は、 >1、スーパーアーム。使える場所が決められてるから。 > 分裂した岩のあたり判定も小さ過ぎる。 >2、ハイパーボム。射程距離が短い。爆発するまで時間掛かる。 > それなのに消費Eが2?使えない要素が多過ぎます。 >3、スパークショック。ダメージを与えられない。動きを止めた後武器を変更できない。 >4、プラントバリア。バリア系の中では使えなさ過ぎ。耐久性が無く、消費Eが4、上下 左右に撃つことが出来ない。トマホークマンと闘う時、不便すぎ。 >5、グラビティーホールド。攻撃力が小さいから、メットールぐらいしか一撃で吹き飛ば せられない。だから消耗がやたら早い。 俺の場合は思い当たるやつは、ハイパーボム(だって使いがって悪いもーん。)後は、サクガーン(面白半分でワイリーに使う事もあるもあるけど、やはり使わん武器やなー)、スカルバリアやプラントバリア(使わんでもクリアできるし・・)、スパークショック(上に書いてあるとうり【ゲームボーイでは使えるが】)マジックカード(アイテム取るとき以外使われへんし、ワイリーカプセルでもそんなにつかわへんしなー。)かな。Xではいらん武器は、通常でクレッセントショット(はじめてみたとき、なめとんのかーーーーー!と、おもいました)あと、ライジングファイア、ダブルサイクロン、グランドハンター、エイミングレーザー(X4、X5では、究極言うたら【どうしてもと言うところ(アイテムとるところや死神シグマと戦うところとか)除けば】武器は、ノヴァ(アルティメット)やプラズマショットでも充分やし。【あ、でもシグマガンナーにはソウルボディ+ホバリングでもけっこう戦いやすいし、プラズマショットよりダメージあたえられるし、良いかも】)ウィルレーザーとウィングスパイラル、トライサンダー、グランドダッシュ(どこが、ダッシュやねん。)ガードシェル、クリスター・マイマインの武器(名前忘れたもんで。)かな。チャージでは、ショットガン・アイス、パラスティクボム、レイ・スプラッシャー、アシッドラッシュ、ダブルサイクロン、グランドハンター、ソウルボディ、ライトニングウェブ、シェルシェイバー、ウィングスパイラル、ローズレッドのやつ(名前忘れたもので)、グランドファイア、(トライサンダーはどういうやつやったか忘れた)、ガードシェル、グランドダッシュ、おまけで、ブレードのギガアタック(ブレードはおもったほどきたいに答えてくれなかった。【そんなに酷くないけど・・・】)あとの残った武器はつかえたり、かなり使えたり、そんなにひどくないものです。GB版めんどくさいので、暇な時に書こうと思いますので。おもい浮かべてみたら、順序決めにくく、結局、こんな長文になってしまったなー。 |
私の場合、ランク順で行くと 1.サクガーン まったく使えません(何でワイリーもクイントにこんな武器装備させたんだろう?) 2.ハイパーボム 爆発まで時間かかり過ぎ。せいぜいスナイパー・ジョーの後ろにおいて倒すぐらいかな 3.トードマン ブライトマン以外つかわないから 4.タイムストッパー エネルギーなくなるの速すぎ(ある意味使い捨てに近い) 5.ストーンマンの武器(名前忘れました) チャージマンはやっぱバスターでOKでしょ。 |