Page 8 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼苦戦したボス だっち 02/5/18(土) 22:28 ┣Re(1):苦戦したボス 02 02/5/19(日) 0:53 ┃ ┣どれですか? 管理人 02/5/19(日) 10:16 ┃ ┃ ┗わかりました。 管理人 02/5/19(日) 14:44 ┃ ┃ ┗もうひとつ 02 02/5/19(日) 22:26 ┃ ┃ ┗了解です 管理人 02/5/19(日) 23:10 ┃ ┣Re(2):苦戦したボス ふじさ・スズキ 02/5/20(月) 0:38 ┃ ┗Re(2):苦戦したボス KUROKO 02/5/21(火) 11:54 ┗Re(1):苦戦したボス ZEM 02/5/20(月) 8:35 ┗Re(2):苦戦したボス Xマニア 02/5/20(月) 18:13 ┗Re(3):苦戦したボス だっち 02/5/21(火) 13:32 ┗Re(4):苦戦したボス ふじさ・スズキ 02/5/22(水) 8:02 ┗Re(5):苦戦したボス KUROKO 02/5/22(水) 13:30 ┗Re(6):苦戦したボス スレイ・ポー 02/5/22(水) 14:03 ┗Re(7):苦戦したボス だっち 02/5/22(水) 16:48 ─────────────────────────────────────── ■題名 : 苦戦したボス ■名前 : だっち ■日付 : 02/5/18(土) 22:28 -------------------------------------------------------------------------
好きなボスについては結構レスを見てきているので 人気のボスも分かりましたが、 倒すのに苦労したボスっていうのも幾つもありますよね? ちなみに私のベスト5はこの5体です。 1.7のワイリーカプセル 2.イエローデビル(1のです) 3.ダークマン最終形態 4.シャドーマン 5.エレキマン 見ての通りX系は入れていません。 X系のボスを書いてもいいのですが、できる限り本家とは別に書いてもらいたいです。 みなさんの返信、待っています。 |
僕も書かせてもらいます。 本家は 1 ワイリーカプセル(7)文句なしだと思います。どうしてもあの弾は避けきれなかった。 2 イエローデビル(1)1の敵(ボスに限らず)は攻撃力高い中でこいつは防御力も高い。 3 メットールダディ(4)こいつも攻撃力高い。意外にジャンプも避けにくい。 4 ウッドマン(3、ドクロ)行動パターンはともかく弱点武器が効きにくい。 5 ダークマン3(5)基本的にイージーな5の中でもストップビームは若干反則気味。 番外 ブービートラップ、エイリアン(2)むずかしいだと武器エネルギーが足りずわざとゲームオーバーにしなければならなくなってしまい、ちょっと幻滅。(僕が悪いんですが) Xでは 1 ナイトメアマザー(6)これも文句なしだと思います。どことは言わず強かった。 2 シャドーデビル(5)防御力が高い上、挟み撃ちになると反応できない。 3 真ゼロ(5)2分経たなくても攻撃力は十分。真滅閃光も避けづらい。 4 ダイナモ(5)この頃は割合強かった。6では別の意味でお世話になりました。キャラは好きなんだけどなぁ。 5 マシュラーム(4)武器がない場合エックスでもゼロでも厳しい。 番外 VAVA(1、アーマー付)OPではともかくΣ1では倒せると思い粘ってしまった。そしてX3。Dステージ2で…いや、この先は言うまい。とにかく紛らわしい奴だ。 あと管理人さんへ、FAN’S VOISEのリンクの中に同じのが1つあるんですけど。 |
▼02さん: >あと管理人さんへ、FAN’S VOISEのリンクの中に同じのが1つあるんですけど。 どれでしょうか?詳しく書いていただけるとありがたいです。 |
わかりました。訂正しておきました。 |
まだありますよ。11−2と16−4が同じでは? |
▼02さん: >まだありますよ。11−2と16−4が同じでは? あ、やっと意味がわかりました。確かに同じのが2つ有りました。 一つ削除しておきました。 |
ふじさの苦戦ボス(本家のみ)ベスト。 1位、ワイリーカプセル(ロックマン7) 弾がよけられんのです(泣)。 2位、ワイリーマシン4号(ロックマン4) やっぱり弾がよけられんです(大泣)。 3位、ドクロボットK−176のウッドマン(ロックマン3) 葉っぱが痛いです(激泣)。 4位、ダークマンI(ロックマン5) 飛ばない奴は苦手です(飛び越せねぇ・・・)。 5位、スラッシュマン(ロックマン7) 戦ってるのは好きです(←おバカ)。 機会があれば、他のシリーズのも書くと思いマス。 |
苦戦したボスってノーマルで戦った時のですよね? 僕としては 1、ワイリーマシン2号(ごり押し・・・) 2、7のワイリーカプセル(八割方交せるようになりました。やっぱり慣れですね・・・) 3、ドクロボットクイックマン(ハイジャンプ←反則?、E缶無しで辛くも勝利) 4、ワイリーマシン4号(こいつは連射し過ぎ・・・) 5、エレキマン(ノーマルでは本気できつい・・・まさに死闘) みたいな感じに収まりました。 |
▼だっちさん: >好きなボスについては結構レスを見てきているので >人気のボスも分かりましたが、 >倒すのに苦労したボスっていうのも幾つもありますよね? >ちなみに私のベスト5はこの5体です。 > >1.7のワイリーカプセル >2.イエローデビル(1のです) >3.ダークマン最終形態 >4.シャドーマン >5.エレキマン > >見ての通りX系は入れていません。 >X系のボスを書いてもいいのですが、できる限り本家とは別に書いてもらいたいです。 >みなさんの返信、待っています。 私の場合は 1:7のワイリーカプセル 2:イエローデビル 3:アテテミーノ 4:メットールダディ です。 ワイリーステージのボスばかりだな・・・ |
本家は所持数が少ないのでX系だけですが… 殆ど苦戦せず倒せてしまう敵ばかりなので3位までで(核爆死 1位:ハイマックス 倒し方が分からず当初は苦戦していました 2位:カイザーシグマ 素のエックスだと2発で死んでしまうので苦戦しました 3位:同じくX3のシグマ第一形態 こちらも素のエックスだと4発程度で死んでしまうので苦戦しました どれも今では苦戦しないのですけどね(核爆死 |
数々のご返答ありがとうございました。(まだ返答は続いてくれるかなぁ?) やはり共通しているのがワイリーカプセル(7)とイエローデビルですね。 ちなみに、私が「X系は本家とは別に・・・」と書いたのには理由があります。 X系はライフアップやパーツ、サブタンクの収集数によって 与えられるダメージ量や受けるダメージがかなり変わるからです。 ライフアップを全て取った後と元のHPは大げさですが格段に違います。 特にパーツの中でもアームパーツは大きく影響します。 ・・・ってとても偉そうに書いてスイマセン。 私はボスは大きく分けて4タイプに分けられると思います。 1.イエローデビルタイプ 「弱点武器、相手の行動パターンを把握しないと、 最初のうちはダメージクリアも不可能に近い。しかし、 パターンを見切ればノーダメージで倒せるようになる。」 例:エレキマン、ダークマンIII、ジェミニマン 2.エアーマンタイプ 「弱点武器がなくても強行策に乗り切れば ダメージクリアはたやすい。パーターンも読み易い。 しかし、ノーダメージクリアは非常に難しくほぼ不可能。 」 例:バブルマン、ファイヤーマン 3.グラビティーマンタイプ 「弱点武器がなくても楽に倒す事ができる。 パターンも非常に読み易く、ノーダメージクリアも楽勝。」 例:カットマン、ボンバーマン、トードマン 4.クイックマンタイプ 「弱点武器を使用しないと倒しづらく、パターンが読みにくい。 ノーダメージクリアも2タイプ並んで難しい。 」 例:ドリルマン、トマホークマン、スカルマン この例は私の基準で分けてあるので「こんなのウソだ!!」 っていうものも多々あると思います。 あなたはどのタイプのボスが好きですかな?(ハハハ・・・ |
このランキング書いた後、ロックマン7のワイリーカプセルにロックバスターで挑戦したら、E缶×4個とS缶フルに使ってやっと勝てました。強い奴はいつまでたっても強いんですねぇ(←あたりまえじゃ!!)。 >ちなみに、私が「X系は本家とは別に・・・」と書いたのには理由があります。 >X系はライフアップやパーツ、サブタンクの収集数によって >与えられるダメージ量や受けるダメージがかなり変わるからです。 本家シリーズでも、弱点を突くか突かないかで難易度もかなり変わると思いますよ。 >・・・ってとても偉そうに書いてスイマセン。 >私はボスは大きく分けて4タイプに分けられると思います。 >1.イエローデビルタイプ > 「弱点武器、相手の行動パターンを把握しないと、 > 最初のうちはダメージクリアも不可能に近い。しかし、 > パターンを見切ればノーダメージで倒せるようになる。」 >例:エレキマン、ダークマンIII、ジェミニマン 自分は、イエローデビルは雑魚っちなのですが、エレキマンにはカッター使わなきゃ、絶対勝てないです。ロックバスターのみの苦戦ボスランキングなら、エレキマンが上位に来るのは確実ですね。 >2.エアーマンタイプ > 「弱点武器がなくても強行策に乗り切れば > ダメージクリアはたやすい。パーターンも読み易い。 > しかし、ノーダメージクリアは非常に難しくほぼ不可能。 」 >例:バブルマン、ファイヤーマン バブルマンは簡単にパターン化できますよ。多分ファイヤーマンも同じく。ノーダメージで倒した人もいます。ブライトマンとかもなんとかなると思います。 >3.グラビティーマンタイプ > 「弱点武器がなくても楽に倒す事ができる。 > パターンも非常に読み易く、ノーダメージクリアも楽勝。」 >例:カットマン、ボンバーマン、トードマン 個人的、イエローデビルがこのタイプなんです。変ですか? >4.クイックマンタイプ > 「弱点武器を使用しないと倒しづらく、パターンが読みにくい。 > ノーダメージクリアも2タイプ並んで難しい。 」 >例:ドリルマン、トマホークマン、スカルマン 例に書かれてる3体全部ノーダメージ楽勝なんですが・・・(トマホークマンは、ロックバスターの方が戦いやすいです)。クイックマンは、運とメタルブレードを使わないとダメですね。 >この例は私の基準で分けてあるので「こんなのウソだ!!」 >っていうものも多々あると思います。 >あなたはどのタイプのボスが好きですかな?(ハハハ・・・ やっぱりパターンを見切れば倒せる=最初のうちは苦戦する、タイプ1が好き。 Xシリーズがダメなら、DASHシリーズ、エグゼシリーズ、ロクゼロもダメですかね? |
▼ふじさ・スズキさん: >このランキング書いた後、ロックマン7のワイリーカプセルにロックバスターで挑戦したら、E缶×4個とS缶フルに使ってやっと勝てました。強い奴はいつまでたっても強いんですねぇ(←あたりまえじゃ!!)。 >>ちなみに、私が「X系は本家とは別に・・・」と書いたのには理由があります。 >>X系はライフアップやパーツ、サブタンクの収集数によって >>与えられるダメージ量や受けるダメージがかなり変わるからです。 >本家シリーズでも、弱点を突くか突かないかで難易度もかなり変わると思いますよ。 >>・・・ってとても偉そうに書いてスイマセン。 本家は基準ステータスを上げる事ができないので、ノーマルで戦った時に、全作品を通してボスの強さを比較しやすいんだと思います。(Xシリーズでも特殊武器は使えますし) ただチャージショット使用とバスターオンリーでは難易度激変だと思いますが・・・。 >>私はボスは大きく分けて4タイプに分けられると思います。 >>1.イエローデビルタイプ >> 「弱点武器、相手の行動パターンを把握しないと、 >> 最初のうちはダメージクリアも不可能に近い。しかし、 >> パターンを見切ればノーダメージで倒せるようになる。」 >>例:エレキマン、ダークマンIII、ジェミニマン >自分は、イエローデビルは雑魚っちなのですが、エレキマンにはカッター使わなきゃ、絶対勝てないです。ロックバスターのみの苦戦ボスランキングなら、エレキマンが上位に来るのは確実ですね。 確かにエレキマンはパターンを見切ってもノーダメージはきついっス。 >>2.エアーマンタイプ >> 「弱点武器がなくても強行策に乗り切れば >> ダメージクリアはたやすい。パーターンも読み易い。 >> しかし、ノーダメージクリアは非常に難しくほぼ不可能。 」 >>例:バブルマン、ファイヤーマン >バブルマンは簡単にパターン化できますよ。多分ファイヤーマンも同じく。ノーダメージで倒した人もいます。ブライトマンとかもなんとかなると思います。 僕はバブルマンをノーダメージで倒す事は出来ないです。ファイヤーマンは追っかければ楽勝ですが・・・。ブライトマンはストッパーさえ撃たせなければ・・・無理か・・・ >>3.グラビティーマンタイプ >> 「弱点武器がなくても楽に倒す事ができる。 >> パターンも非常に読み易く、ノーダメージクリアも楽勝。」 >>例:カットマン、ボンバーマン、トードマン >個人的、イエローデビルがこのタイプなんです。変ですか? 変じゃないですけど、ノーダメージクリアも楽勝なんですか?。1の場合パターンは完全に読めてますが、一度に1発分しかダメージ与えられないし、(当てられない時もある) 僕の場合集中力を持続できないので、ノーダメージで倒せる確立は30%以下です。 >>4.クイックマンタイプ >> 「弱点武器を使用しないと倒しづらく、パターンが読みにくい。 >> ノーダメージクリアも2タイプ並んで難しい。 」 >>例:ドリルマン、トマホークマン、スカルマン >例に書かれてる3体全部ノーダメージ楽勝なんですが・・・(トマホークマンは、ロックバスターの方が戦いやすいです)。クイックマンは、運とメタルブレードを使わないとダメですね。 これも楽勝なんですか?凄い・・・僕はトマホークマン超苦手です・・・。壁蹴りジャンプが読みにくい!!あと羽飾りも読みにくいです。ドリルマンはチャージショットならノーダメージ可能ですが。あとクイックマンにメタルブレードは効かなかったような・・・ >>この例は私の基準で分けてあるので「こんなのウソだ!!」 >>っていうものも多々あると思います。 >>あなたはどのタイプのボスが好きですかな?(ハハハ・・・ >やっぱりパターンを見切れば倒せる=最初のうちは苦戦する、タイプ1が好き。 >Xシリーズがダメなら、DASHシリーズ、エグゼシリーズ、ロクゼロもダメですかね? タイプ1が好きですが、僕の場合クイックマンとエレキマンは逆ですね。クイックマンや ハードマンとか、ヤマトマンなんかいかにも「死闘」って感じで好きです。 |
▼KUROKOさん: >▼ふじさ・スズキさん: >>このランキング書いた後、ロックマン7のワイリーカプセルにロックバスターで挑戦したら、E缶×4個とS缶フルに使ってやっと勝てました。強い奴はいつまでたっても強いんですねぇ(←あたりまえじゃ!!)。 >>>ちなみに、私が「X系は本家とは別に・・・」と書いたのには理由があります。 >>>X系はライフアップやパーツ、サブタンクの収集数によって >>>与えられるダメージ量や受けるダメージがかなり変わるからです。 >>本家シリーズでも、弱点を突くか突かないかで難易度もかなり変わると思いますよ。 >>>・・・ってとても偉そうに書いてスイマセン。 >本家は基準ステータスを上げる事ができないので、ノーマルで戦った時に、全作品を通してボスの強さを比較しやすいんだと思います。(Xシリーズでも特殊武器は使えますし) >ただチャージショット使用とバスターオンリーでは難易度激変だと思いますが・・・。 > >>>私はボスは大きく分けて4タイプに分けられると思います。 >>>1.イエローデビルタイプ >>> 「弱点武器、相手の行動パターンを把握しないと、 >>> 最初のうちはダメージクリアも不可能に近い。しかし、 >>> パターンを見切ればノーダメージで倒せるようになる。」 >>>例:エレキマン、ダークマンIII、ジェミニマン >>自分は、イエローデビルは雑魚っちなのですが、エレキマンにはカッター使わなきゃ、絶対勝てないです。ロックバスターのみの苦戦ボスランキングなら、エレキマンが上位に来るのは確実ですね。 >確かにエレキマンはパターンを見切ってもノーダメージはきついっス。 僕はまったく逆ですね。エレキマンは楽なんですが、イエローさんはノーダメで倒したことはほとんどありません。1と2のボスは苦労します。自分的にはスカルマンとかフリーズマンとかがここにはいります。フリーズマンがやってて一番面白いです。うまくみえるし・・・・・・ > >>>2.エアーマンタイプ >>> 「弱点武器がなくても強行策に乗り切れば >>> ダメージクリアはたやすい。パーターンも読み易い。 >>> しかし、ノーダメージクリアは非常に難しくほぼ不可能。 >>>例:バブルマン、ファイヤーマン >>バブルマンは簡単にパターン化できますよ。多分ファイヤーマンも同じく。ノーダメージで倒した人もいます。ブライトマンとかもなんとかなると思います。 >僕はバブルマンをノーダメージで倒す事は出来ないです。ファイヤーマンは追っかければ楽勝ですが・・・。ブライトマンはストッパーさえ撃たせなければ・・・無理か・・・ バブルマンは楽ですが、ファイヤーマンはどうにも無理ですねー。ブライトマンはフラッシュストッパー>たいあたりがくるともうダメですね。豆鉄砲はよけられるんですが・・・・・・ スラッシュマンもつらいです。 > >>>3.グラビティーマンタイプ >>> 「弱点武器がなくても楽に倒す事ができる。 >>> パターンも非常に読み易く、ノーダメージクリアも楽勝。」 >>>例:カットマン、ボンバーマン、トードマン >>個人的、イエローデビルがこのタイプなんです。変ですか? >変じゃないですけど、ノーダメージクリアも楽勝なんですか?。1の場合パターンは完全に読めてますが、一度に1発分しかダメージ与えられないし、(当てられない時もある) >僕の場合集中力を持続できないので、ノーダメージで倒せる確立は30%以下です。 イエローさんノーダメ楽勝なんてすごすぎです。倒すだけなら今ならどのボスもいいんですけどねー。 > >>>4.クイックマンタイプ >>> 「弱点武器を使用しないと倒しづらく、パターンが読みにくい。 >>> ノーダメージクリアも2タイプに並んで難しい。 」 >>>例:ドリルマン、トマホークマン、スカルマン >>例に書かれてる3体全部ノーダメージ楽勝なんですが・・・(トマホークマンは、ロックバスターの方が戦いやすいです)。クイックマンは、運とメタルブレードを使わないとダメですね。 >これも楽勝なんですか?凄い・・・僕はトマホークマン超苦手です・・・。壁蹴りジャンプが読みにくい!!あと羽飾りも読みにくいです。ドリルマンはチャージショットならノーダメージ可能ですが。あとクイックマンにメタルブレードは効かなかったような・・・ クイックマンにメタルブレードを使うと、防御姿勢になって動きが止まったような・・・・・・(うろ覚え) > >>>この例は私の基準で分けてあるので「こんなのウソだ!!」 >>>っていうものも多々あると思います。 >>>あなたはどのタイプのボスが好きですかな?(ハハハ・・・ >>やっぱりパターンを見切れば倒せる=最初のうちは苦戦する、タイプ1が好き。 >>Xシリーズがダメなら、DASHシリーズ、エグゼシリーズ、ロクゼロもダメですかね? >タイプ1が好きですが、僕の場合クイックマンとエレキマンは逆ですね。クイックマンや >ハードマンとか、ヤマトマンなんかいかにも「死闘」って感じで好きです。 やっぱり1が好きですが、4もなかなか好きです。単体ならフリーズマンとスラッシュマンですかねー。 |
▼スレイ・ポーさん: >▼KUROKOさん: >>▼ふじさ・スズキさん: >>>このランキング書いた後、ロックマン7のワイリーカプセルにロックバスターで挑戦したら、E缶×4個とS缶フルに使ってやっと勝てました。強い奴はいつまでたっても強いんですねぇ(←あたりまえじゃ!!)。 >>>>ちなみに、私が「X系は本家とは別に・・・」と書いたのには理由があります。 >>>>X系はライフアップやパーツ、サブタンクの収集数によって >>>>与えられるダメージ量や受けるダメージがかなり変わるからです。 >>>本家シリーズでも、弱点を突くか突かないかで難易度もかなり変わると思いますよ。 >>>>・・・ってとても偉そうに書いてスイマセン。 >>本家は基準ステータスを上げる事ができないので、ノーマルで戦った時に、全作品を通してボスの強さを比較しやすいんだと思います。(Xシリーズでも特殊武器は使えますし) >>ただチャージショット使用とバスターオンリーでは難易度激変だと思いますが・・・。 その通りです。基本ステータスが変わらなく比較が割としやすいからなんです。 私の考えとしてはチャージショットはOKです。 チャージショットになってからなんせノーマル弾だけではどのボスも1メモリしかダメージを与えられなくなってしまいましたから。 (2のなかでは一回に3メモリのダメージを与えられるボスも・・・) >> >>>>私はボスは大きく分けて4タイプに分けられると思います。 >>>>1.イエローデビルタイプ >>>> 「弱点武器、相手の行動パターンを把握しないと、 >>>> 最初のうちはダメージクリアも不可能に近い。しかし、 >>>> パターンを見切ればノーダメージで倒せるようになる。」 >>>>例:エレキマン、ダークマンIII、ジェミニマン >>>自分は、イエローデビルは雑魚っちなのですが、エレキマンにはカッター使わなきゃ、絶対勝てないです。ロックバスターのみの苦戦ボスランキングなら、エレキマンが上位に来るのは確実ですね。 >>確かにエレキマンはパターンを見切ってもノーダメージはきついっス。 >僕はまったく逆ですね。エレキマンは楽なんですが、イエローさんはノーダメで倒したことはほとんどありません。1と2のボスは苦労します。自分的にはスカルマンとかフリーズマンとかがここにはいります。フリーズマンがやってて一番面白いです。うまくみえるし・・・・・・ そろそろ読みにくくなって来ましたね(笑) ちなみに私はイエローデビルは1も3もほぼ100%ノーダメージで倒せます。 言ってしまうなら弱点武器を使用してノーダメージで勝てるなら、 1メモリしかダメージを与えられない武器でも精神力さえあれば倒せると思います。 3のイエローデビルの弱点は「ハードなんとか(忘れました)」ででしたよね? でもラッシュジェットをうまく使えれば3回の移動の間だけで倒す事も出来ます。 エレキマンは楽・・・まではいきませんがノーマル弾でかろうじ倒せます。 >> >>>>2.エアーマンタイプ >>>> 「弱点武器がなくても強行策に乗り切れば >>>> ダメージクリアはたやすい。パーターンも読み易い。 >>>> しかし、ノーダメージクリアは非常に難しくほぼ不可能。 >>>>例:バブルマン、ファイヤーマン >>>バブルマンは簡単にパターン化できますよ。多分ファイヤーマンも同じく。ノーダメージで倒した人もいます。ブライトマンとかもなんとかなると思います。 >>僕はバブルマンをノーダメージで倒す事は出来ないです。ファイヤーマンは追っかければ楽勝ですが・・・。ブライトマンはストッパーさえ撃たせなければ・・・無理か・・・ >バブルマンは楽ですが、ファイヤーマンはどうにも無理ですねー。ブライトマンはフラッシュストッパー>たいあたりがくるともうダメですね。豆鉄砲はよけられるんですが・・・・・・ >スラッシュマンもつらいです。 バブルマンやクイックマン、フラッシュマンもそうですが、戦う場所によると思います。 ワイリーステージの方の場合上にあるウニ(トゲ)が一つもありません。 クイックマンの場合、部屋の地面がまっ平らになっています。 人によってどっちが苦手ってことはあると思いますけれど。 >> >>>>3.グラビティーマンタイプ >>>> 「弱点武器がなくても楽に倒す事ができる。 >>>> パターンも非常に読み易く、ノーダメージクリアも楽勝。」 >>>>例:カットマン、ボンバーマン、トードマン >>>個人的、イエローデビルがこのタイプなんです。変ですか? >>変じゃないですけど、ノーダメージクリアも楽勝なんですか?。1の場合パターンは完全に読めてますが、一度に1発分しかダメージ与えられないし、(当てられない時もある) >>僕の場合集中力を持続できないので、ノーダメージで倒せる確立は30%以下です。 >イエローさんノーダメ楽勝なんてすごすぎです。倒すだけなら今ならどのボスもいいんですけどねー。 >> >>>>4.クイックマンタイプ >>>> 「弱点武器を使用しないと倒しづらく、パターンが読みにくい。 >>>> ノーダメージクリアも2タイプに並んで難しい。 」 >>>>例:ドリルマン、トマホークマン、スカルマン >>>例に書かれてる3体全部ノーダメージ楽勝なんですが・・・(トマホークマンは、ロックバスターの方が戦いやすいです)。クイックマンは、運とメタルブレードを使わないとダメですね。 >>これも楽勝なんですか?凄い・・・僕はトマホークマン超苦手です・・・。壁蹴りジャンプが読みにくい!!あと羽飾りも読みにくいです。ドリルマンはチャージショットならノーダメージ可能ですが。あとクイックマンにメタルブレードは効かなかったような・・・ >クイックマンにメタルブレードを使うと、防御姿勢になって動きが止まったような・・・・・・(うろ覚え) 私は、基本的に体当たりをしてくるボスは大嫌いです。 でもハードマンのようなそれが特技のボスは別に構わない。 体当たりをしてきて、相手にもダメージを与えられるなら別なんですけど(^^;) >> >>>>この例は私の基準で分けてあるので「こんなのウソだ!!」 >>>>っていうものも多々あると思います。 >>>>あなたはどのタイプのボスが好きですかな?(ハハハ・・・ >>>やっぱりパターンを見切れば倒せる=最初のうちは苦戦する、タイプ1が好き。 >>>Xシリーズがダメなら、DASHシリーズ、エグゼシリーズ、ロクゼロもダメですかね? >>タイプ1が好きですが、僕の場合クイックマンとエレキマンは逆ですね。クイックマンや >>ハードマンとか、ヤマトマンなんかいかにも「死闘」って感じで好きです。 >やっぱり1が好きですが、4もなかなか好きです。単体ならフリーズマンとスラッシュマンですかねー。 難易度が高いボスが好きなのでやはり1が好きです。 4は回数戦ってもある回数以上はやってもあまり意味がなく、 運が左右する面があるのでちょっとね・・・・。 はっきりいって1と4は分ける境目があまりないんですよね。 人によって好きなパターン、嫌いなパターンっていうのがありますし。 |