Page 701 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼HIT数ファイトルール調整・改定 ピカチュ 03/2/22(土) 10:40 ┣コンボ技ルール改定 ピカチュ 03/2/22(土) 10:44 ┃ ┗スーパーコンボ改定 ピカチュ 03/2/24(月) 10:07 ┗NEW表示ルールちょっと改定 ピカチュ 03/2/27(木) 16:34 ─────────────────────────────────────── ■題名 : HIT数ファイトルール調整・改定 ■名前 : ピカチュ ■日付 : 03/2/22(土) 10:40 -------------------------------------------------------------------------
THE KING OF PIKATYER 99 (2) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 実況ピカチュ 「どうもどうも みなさん! こんな冒頭からは初めましての 今大会実況を勤めさせていただきますピカチュですどうも おはこんばんちは。 今回の『KOP99』では、池原スカルマン3年連続決勝戦乱入という過去の反省を基に(まあ『KOP98』に関しては何も問題はありませんでしたが)、我々『裏ROCKMANIA支部』が大会運営を行うことになりました。我々の厳重な警備の下、アリ一匹入る隙間も御座いません! あちらの巨大スクリーンを御覧ください!」 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ↑□内の文字をコピー・貼り付け・レイアウトして自分だけの『KOP99』を完成させよう と呼びかけるちょっと頭がおかしなピカチュですどうも おはこんばんちは 例によって放っておいて結構です。 (あっでもをルールに関する質問、意見がある方はどうぞ遠慮なく返信してください) |
THE KING OF PIKATYER 99 (3) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ( パッとスクリーンに、会場の外のそれぞれ別の場所にいる ブリザードマン隊長 と 池原パンク が、画面2分割で映し出される ) ブリザードマン隊長 「 (カメラ目線で) こらぁああああピカチュぅうう( ∇「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]∇メ) 俺ら2人でどうやってこのだだっ広い会場を警備しろっていうんだぁあああ!!!少なくともアリは絶対入り込めるぞぉおお(プツンッと映像が切れる)」 実況ピカチュ 「と、このように警備は万全なのであります!!!」 場内一同の心の声 「・・・・・大丈夫かよホントに・・・(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)(-_-;)」 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ↑□内の文字をコピー・貼り付け・レイアウトして自分だけの『KOP99』を完成させよう と呼びかけるちょっと頭がおかしなピカチュですどうも おはこんばんちは コンボ技変更です。 まず 重要な改定点↓ コンボ技を所有することによる 「技の数制限」 がなくなりました。 さらに↓ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− コンボ技:一つの返信記事内で連続攻撃できる必殺技。 ●通常コンボ 「20ダメージの攻撃」をHIT数20以上で2回、30以上で3回…(以下10増えるたび1回増える)できる。 ●スーパーコンボ 戦闘中1回だけできるコンボ技 HIT数20以上で「20ダメージ」を2回、HIT数30以上で「30ダメージ」を3回、HIT数40以上で「40ダメージ」を4回… と以下同様に、HIT数10増えるたび「ダメージ量+10」&「攻撃回数1回」増える。 1回しか使えないので、どのタイミングで使うか(相手のLPや戦況に応じて、早い段階で出すべきか、HIT数タメてタメて…繰り出すべきか)がポイント。 (まあHIT数20でスーパーコンボ使う意味ないですがね(笑)) |
THE KING OF PIKATYER 99 (6) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 真ZER02の心の声 「 (目を閉じて腕組み) フッ・・・ Fスズキさんか・・・ 一番戦ってみたかった相手だ・・・。 97年大会のときはいろいろとゴタゴタして戦えなかったからな・・・。 さ〜て、黒ゼロぬきでどこまで彼とやり合えるか・・・(苦笑) 」 シャドーウーマンの心の声 「 (選手控えテントから) やっと・・・ やっと会える・・・v スズキさぁん・・・v(ドキドキドキ…v) 」 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ↑□内の文字をコピー・貼り付け・レイアウトして自分だけの『KOP99』を完成させよう と呼びかけるちょっと頭がおかしなピカチュですどうも おはこんばんちは もっと攻撃回数が多くないとスーパーなコンボっぽくないので スーパーコンボを変更します。↓ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− スーパーコンボ:戦闘中1回だけできるコンボ技 通常コンボより攻撃回数が2倍になる。 「20ダメージの攻撃」HIT数10以上で 1回の2倍で2回、HIT数20以上で2回×2=4回、HIT数30以上で3×2=6回… と以下同様に、HIT数10増えるたび「攻撃回数1回×2」増える。 1回しか使えないので、どのタイミングで使うか(相手のLPや戦況に応じて、早い段階で出すべきか、HIT数タメてタメて…繰り出すべきか)がポイント。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− というわけで、 コンボによる 一発のダメージ は 「通常」 でも 「スーパー」 でも全て 「20ダメージ」 に統一です。 100HITでスーパーコンボを発動すれば、 なんと!一回の返信記事内で、「20ダメージ攻撃」を10×2=20回できます!!! 書くの大変です(笑) |
THE KING OF PIKATYER 99 (16) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 実況ピカチュ 「さ〜て いよいよ準決勝!! 第一試合はなんと!前々回大会『KOP97』において、記念すべき最初の“暴走黒ゼロ”の犠牲者となったシャドーウーマン選手と、その“暴走黒ゼロ”を発動した張本人、真ZER02選手の再戦!! ある意味 因縁 の対決です!! しか〜し!今回、真ZER02選手は、黒ゼロ人格を失っています! これはシャドーウーマン選手!借りを返す絶好のチャンスか〜?!」 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ↑□内の文字をコピー・貼り付け・レイアウトして自分だけの『KOP99』を完成させよう と呼びかけるちょっと頭がおかしなピカチュですどうも おはこんばんちは 前に投稿した、大量のルール案の中にあった (たぶん忘れてたでしょうが) 「NEW表示が2つ点いているとき、片方が消えれば1回返信可能」 というルールを取りやめます。 デモストやってみて、これを 有り にすると、いろいろ支障があることに気づきました。 どういう支障かは、面倒なので説明しません。 支障の内容自体 も その説明 もややこしいのです(笑) ともかくやめです。 |