Page 628 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ナイトメアマザーのレポートその1.、まず基本。 ZEROもどき 03/1/17(金) 18:52 ┣歯を食いしばってもう一度やってみます! TKJ 03/1/17(金) 21:50 ┣ナイトメアマザーレポートその2、マザーコアの攻撃のかわし方について。 ZEROもどき 03/1/23(木) 19:29 ┃ ┗ナイトメアマザーレポートその2、マザーコアの攻撃のかわし方についての誤り。 ZEROもどき 03/1/23(木) 19:35 ┗ナイトメアマザーのレポートその3、攻撃パターン残り4つ。 ZEROもどき 03/1/26(日) 19:09 ┗ZEROもどきさんに質問です TKJ 03/1/27(月) 23:06 ┗総帥の質問に答えます。 ZEROもどき 03/1/30(木) 19:33 ─────────────────────────────────────── ■題名 : ナイトメアマザーのレポートその1.、まず基本。 ■名前 : ZEROもどき ■日付 : 03/1/17(金) 18:52 -------------------------------------------------------------------------
ネタバレですが、先週の月曜日のスタジオパークを見て、 「ゆっきー、武蔵の4話目でいきなり死ぬんかい!!。」 と思ったZEROもどきです。 しかも、「後に八重のそっくりさんの琴で出るんかい!!」 とも思いました。 ゆっきーの役はどうやらTVオリジナルのようで、原作には出ていない役のようです。 と、時期はずれなネタはさておき、今日はナイトメアマザーのレポートを書きます。 例の条件のやつで!! ここからは真面目に書いていきます。 まずこれは基本テクニックなので覚えてください。 マザーがぐるぐる回るのは右回りと左回りです。 部屋に入ってきた次点でのナイトメアマザーは 1. 上から攻めてくるか、右から攻めてくるかをうまく見極める事も大事ですが、 これは難しいので、運を頼るのも1つの手です。 ただし、運はあくまで1つの手です。 上から来た場合は右にダッシュ、右から来た場合は壁にダッシュジャンプをした後に壁ダッシュジャンプをどちらとも即座にします。 これは、マザーの攻撃後の体当たり攻撃をかわす基本ですので覚えてください。 (左右対象にも。) 2. マザーが部屋をぐるぐる回るのは2週半です。 これを覚えておくと案外フェイントの動きにも対処できます。 3. マザーのボディは体の外側の部分のオレンジ色っぽいところは当たってもダメージは受けません。 これを知れば、マザーより本体に少しは近づく事ができ、バスターやジャンピングセイバーで上手くダメージが与えやすくなり、体当たり攻撃もギリギリでかわせる事もあります。 この間合いは重要です。 4. マザーのコアはどの位置まで出てきて、どれぐらいのタイミングで引っ込むかをわかれば、攻撃に専念しすぎずに上手く攻撃がかわせれます。 5. マザーがぐるぐる回る動きに対しては3.を知っておく事も大事ですが、 壁ダッシュジャンプでマザーを飛び越えた後は そのマザーの下にくぐるような感じで移動してください。 あと、マザーの弾のせいで上手くぐれない場合は、張り付いていた壁の反対方向に 飛びすぎないように気をつけて下さい。 6. マザーを倒すには運、無駄な動きはしない、上手い駆け引き、上手い気持ちの切り替え、これはかわせないと思わずに最後まであきらめないことです。 7. 疲れたときは休む事。 この条件でのマザーははっきり言って難しいので一朝一夕で出来るもんじゃないです。(^^); |
▼ZEROもどきさん: どうでもいいけど、FFIVのサントラは出来が悪すぎると思うTKJです。 曲が1ループ目の途中で次の曲に変わるのはどうゆう事? せめて1ループぐらい収録しろ! ロックマンサントラと比べたらその完成度は雲泥の差。 金返せ! >今日はナイトメアマザーのレポートを書きます。例の条件のやつで!! >まずこれは基本テクニックなので覚えてください。 >マザーがぐるぐる回るのは右回りと左回りです。 >部屋に入ってきた次点でのナイトメアマザーは >1. >上から攻めてくるか、右から攻めてくるかをうまく見極める事も大事ですが、 >これは難しいので、運を頼るのも1つの手です。 >ただし、運はあくまで1つの手です。 >上から来た場合は右にダッシュ、右から来た場合は壁にダッシュジャンプをした後に壁ダッシュジャンプをどちらとも即座にします。 >これは、マザーの攻撃後の体当たり攻撃をかわす基本ですので覚えてください。 >(左右対象にも。) >2. >マザーが部屋をぐるぐる回るのは2週半です。 >これを覚えておくと案外フェイントの動きにも対処できます。 >3. >マザーのボディは体の外側の部分のオレンジ色っぽいところは当たってもダメージは受けません。 >これを知れば、マザーより本体に少しは近づく事ができ、バスターやジャンピングセイバーで上手くダメージが与えやすくなり、体当たり攻撃もギリギリでかわせる事もあります。 >この間合いは重要です。 >4. >マザーのコアはどの位置まで出てきて、どれぐらいのタイミングで引っ込むかをわかれば、攻撃に専念しすぎずに上手く攻撃がかわせれます。 >5. >マザーがぐるぐる回る動きに対しては3.を知っておく事も大事ですが、 >壁ダッシュジャンプでマザーを飛び越えた後は >そのマザーの下にくぐるような感じで移動してください。 >あと、マザーの弾のせいで上手くぐれない場合は、張り付いていた壁の反対方向に >飛びすぎないように気をつけて下さい。 >6. >マザーを倒すには運、無駄な動きはしない、上手い駆け引き、上手い気持ちの切り替え、これはかわせないと思わずに最後まであきらめないことです。 >7. >疲れたときは休む事。 >この条件でのマザーははっきり言って難しいので一朝一夕で出来るもんじゃないです。(^^); 細かい説明をありがとうございます。 土・日の間にもっかいチャレンジします。 僕はいままで避けられる攻撃も避けずに力任せで攻めることが多かったです。 やっぱり、もっと丁寧にプレイしないとだめですね。 エックスよ、スマン(などとは思っていない)。 |
今日、近くの駅前で手作りパンが売っていたので食べてみたらけっこうおいしかったと思うZEROもどきです。 市販されているやつとは違った感じがして良かったです。\(^O^)/ それはさておき、 あと、書き忘れた基本を先に書いておきます。 マザーのコアはライフバーの半分の量のダメージを与えると爆破します。 マザーをあと少しで倒せそうなときには、気のゆるみとあせりは禁物です。 それだけです。 今日はマザーのコアの攻撃パターンのかわし方についてです。 まず、マザーの攻撃するときにとるポジションは全部で6パターンあります。 そのパターンをそのポジションのときにする攻撃パターン、そしてその攻撃をかわせる方法の1例をそれぞれ書いていこうかと思います。 マザーが縦一列に並んで攻撃してくる方法について これは左、右のそれぞれにしかけてくるのでこれをA,Bパターンとします。 まず上のコアを1.、下のコアを2.とします。 1.と2.が両方とも弾をを撃ってくるパターンについては、 まず両方ののコアが出てくる前に下の方のコアをできるだけ攻撃しておきます。 やりすぎは禁物です。 そしてコアが出て弾を撃ってきたら 壁蹴りで上に上がって行きます。 そして、上のコアのところの高さまで行ったら、 そこから弾に当たらないように壁ダッシュジャンプをして下のコアのところの前まで行きます。 そして、地に沿って撃ってくる弾に気をつけながら下のコアに攻撃をします。 このときにチャージをして上のコアにチャージショットを当てれたらなお良い。 1.が弾を発射、2.が炎を出すパターン、 またはその逆のパターンについては、 このときに下のコアは下を向いていますのでそれが炎を出す体制です。 まず、下のコアに対して炎を出すギリギリまでに攻撃をします。 そしてギリギリのところで炎を出してきたら壁に逃げ、上へと上がります。 そしたら、上のコアが弾を出してきたら壁ジャンプ、または壁ダッシュジャンプの滞空時間を利用してうまくよけてください。 壁に離れすぎないようにしてください このときにチャージしておき、弾が撃ってくるのをやめてきた後に下のコアに壁に張り付いたままチャージショットを撃てばなお良い。 あと、炎を出したコアは弾を撃って来るコアと違って本体に引っ込むのが若干遅いですが、 このコアが下にあるときに上に述べた敵の攻撃パターンが終わった後に このコアに攻撃を仕掛けすぎないでください。 このコアが爆破すると、上のコアが本体に戻っていると移動を開始してきて へたをすればダメージを受けます。 きょうはこのぐらいにしときます。 残りの5パターンはまた別の日にします。 では、また。 |
>残りの5パターンはまた別の日にします。 > >では、また。 すいません、残り4パターンでした。(^^); |
例の好きなキャラ&名台詞の投票なかったことにしたZEROもどきです。 では、今日もナイトメアマザーの攻撃パターンの続きを書きます。 今日はマザーが下に横1列に並んだパターンを書きます。 左のコアを1.とし、右を2.とします。 両方のコアが弾を撃ってくる場合 これは簡単です。 まず、上に述べた位置にマザーが来たらどちらかにチャージショットを1発当てます。それ以上の攻撃は命取りになりますから控えた方が無難です。 その後にエックスをマザーの間の真ん中の位置に移動させます。 そしてマザーが弾を撃ってきたらジャンプでよけてください。 この位置だとスムーズによけやすいです。 でも、ジャンプした後に地沿い弾には注意してください。 1.が弾、2.が炎を噴出す場合 これは、2が炎を噴出したら即座に2の所に行ってチャージショットやジャンピングセイバーをしながら1.が出す弾をかわしてください。 1.が炎を噴出す、2.が弾を発射する場合 これは先程のマザーの逆の攻撃パターンですが、これは本当にかわしにくい攻撃パターンの1つです。 これは2.が出す弾を上手く誘導しなければかわせません。 でも、これは当たってもしょうがないと前もって思っていてください。 まず、マザーがこの位置に来たら片方にチャージショットを当てます。 そして1.が炎を出して地面に落ちる前に1回ジャンプをします。 この時に1.のマザーにギリギリで近づいておく事がセオリー。 これで2.の弾はある程度は誘導出来ます。 そして攻撃は一切せず、1.が降ってくる炎の弾をがないわずかな隙間で2.が発射した弾をかわしてください。 弾をかわす時には大ジャンプは厳禁です。 下手をすると炎に当たります。 今日はここまでです。 正直言うと、文で説明するより実際に見本を見せたほうが早いような気がします・・・。 |
X6で完全にヘコんでほぼ完全にやる気をなくしたTKJです(え?)。 ▼ZEROもどきさん: この「攻略」のことでZEROもどきさんに質問があります。 >今日はマザーが下に横1列に並んだパターンを書きます。 >まず、上に述べた位置にマザーが来たらどちらかにチャージショットを1発当てます。 この部分なんですが、ナイトメアマザーが大きすぎてエックスがジャンプした最高位から撃っても ナイトメアマザーの「外郭」に阻まれてしまうと思うのですが(ジャンプアップ有でも)。 もしかしてナイトメアマザーのレベルが違うのでしょうか? 僕は「レベル3」と戦っているのですが、ZEROもどきさんが倒したナイトメアマザーは レベルいくつなんですか? |
▼TKJさん: >X6で完全にヘコんでほぼ完全にやる気をなくしたTKJです(え?)。 >▼ZEROもどきさん: >この「攻略」のことでZEROもどきさんに質問があります。 > >>今日はマザーが下に横1列に並んだパターンを書きます。 >>まず、上に述べた位置にマザーが来たらどちらかにチャージショットを1発当てます。 >この部分なんですが、ナイトメアマザーが大きすぎてエックスがジャンプした最高位から撃っても >ナイトメアマザーの「外郭」に阻まれてしまうと思うのですが(ジャンプアップ有でも)。 > >もしかしてナイトメアマザーのレベルが違うのでしょうか? >僕は「レベル3」と戦っているのですが、ZEROもどきさんが倒したナイトメアマザーは >レベルいくつなんですか? なんか、TKJさんのことを総帥と呼称するのが懐かしく思うZEROもどきです。 俺もレベル3です。 ちなみにこれはレベルの差は関係ありません。 マザーの本体の一番外側の赤い小さな球体とその間にある粒粒のオレンジ色の球体は少しぐらいなら触れていても大丈夫です。でも、ホントにシビアなので触れてもダメージを受けないように感覚を覚えてください。 これは基本です。 その上でチャージショット(ファルコン、ブレードのチャージショット以外。)で攻撃をすれば当たるはずです。 ジャンピングセイバーの場合はホントにぎりぎりでないと当たりませんが、チャージショットが当てれるのであればセイバー連発よりもチャージショットをしまくったほうが効率がいいです。 ZEROもどきは文法が苦手なやつでして、これで説明しづらかったらもう一度アンコールしても全然かまいません・・・。 言いだしっぺは俺ですから。 また質問があれば遠慮なくしてもかまいません。 俺のわかる範囲であれば。 では、また。 |