Page 484 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ロックン連打III・序章 ふじさ・スズキ 02/11/26(火) 22:21 ┣Re(1):ロックン連打III・序章 青いヤロウ 02/11/27(水) 8:00 ┣ミスターノーダメージさま〜〜〜んvv ピカチュ 02/11/27(水) 16:39 ┃ ┗大歓迎 ふじさ・スズキ 02/11/27(水) 20:32 ┃ ┣ロックン連打III・8ボスの章 ふじさ・スズキ 02/11/27(水) 20:52 ┃ ┃ ┗ロックン連打III・ドクロボットの章 ふじさ・スズキ 02/11/27(水) 23:38 ┃ ┃ ┗ロックン連打III・Wの章 ふじさ・スズキ 02/11/28(木) 0:05 ┃ ┣Re(1):大歓迎 青いヤロウ 02/11/28(木) 7:37 ┃ ┗うおおそんな手が〜!! ピカチュ 02/11/28(木) 10:40 ┗私も今日から・・・・・・ TKJ 02/11/28(木) 13:02 ┗おっ? ふじさ・スズキ 02/11/28(木) 17:46 ─────────────────────────────────────── ■題名 : ロックン連打III・序章 ■名前 : ふじさ・スズキ <rokmanj@cna.ne.jp> ■日付 : 02/11/26(火) 22:21 -------------------------------------------------------------------------
『5』かな・・・・・・いや、『6』も捨て難い・・・。 ふじさは悩んでいた・・・。 皆が深く眠る深夜、一人悩んでいた・・・。 眠れないのである!!! ホットミルク飲もうが、睡眠薬飲もうが、眠れないのである!!!!! ・・・・・・つーわけで、暇つぶしにロックマンやろうと思うのだ。 結局眠れなくて、徹夜をしたのは内緒だ。 最終的にチョイスしたのは、ロックマン3だった。 今更だが言う。『3』は良い!!! 操作性が『2』より向上しており、なによりチャージショットが無い。 ボス戦は、ひたすら連射だ!!!!! ロックン連射世代(何だそりゃ)の自分にとっては、燃え萌えの深夜になった。 連射ボタンは使わん!!!つねに素手連射だ!!!!! せっかくの連射ゲーなんだから、色々制約を設けることにしよう。 ☆制約1、使う武器は、ロックバスターのみ!!! 基本ですな。 ちなみに、以前青いヤロウさんがオールバスタークリアーをしようとして、ドクロボットスパークマンステージで泣きを見たらしい(原因は、ハシゴのアイツ)。 一応、ラッシュとシャドーブレードとタップスピンは、絶対必要な時に解禁というルールで進む。 それまでは、ロックン連射バンザイ♪ ☆制約2、むずかしい!モードで挑む!!! 別に、制約でもなんでもないな。 知っていると思うが“むずかしい!”モードでは、アイテムが一切でない上に、敵の攻撃力が25%増しになっている。 タップスピンクリアーは、絶対できないだろうなァとか思ってみたり・・・。 はたして、クリアーできるのか・・・。 今日は書き込むのに疲れたので、明日に続く!! ていうか、このプレイは当初の“暇つぶし”の領域なのか!!! 何かヤバイぞ、ふじさよ!!!!! |
▼ふじさ・スズキさん:最近、一緒に学校に来てる人が関西弁を使うようになり、「どうしたんだろう?」と心配する青いヤロウです。 >眠れないのである!!! >ホットミルク飲もうが、睡眠薬飲もうが、眠れないのである!!!!! 俺はおとといの夜中の2時過ぎに友人から「寝れねぇ!」なんてメールきて起こされちゃいましたよ〜。 >・・・・・・つーわけで、暇つぶしにロックマンやろうと思うのだ。 >結局眠れなくて、徹夜をしたのは内緒だ。 >せっかくの連射ゲーなんだから、色々制約を設けることにしよう。 >☆制約1、使う武器は、ロックバスターのみ!!! > >基本ですな。 >ちなみに、以前青いヤロウさんがオールバスタークリアーをしようとして、ドクロボットスパークマンステージで泣きを見たらしい(原因は、ハシゴのアイツ)。 ホント、あれには参りましたよ。GB版「3」なら無傷&バスターのみでボスまで行けたのに…(悲) >一応、ラッシュとシャドーブレードとタップスピンは、絶対必要な時に解禁というルールで進む。 >それまでは、ロックン連射バンザイ♪ > > >☆制約2、むずかしい!モードで挑む!!! > >別に、制約でもなんでもないな。 >知っていると思うが“むずかしい!”モードでは、アイテムが一切でない上に、敵の攻撃力が25%増しになっている。 >タップスピンクリアーは、絶対できないだろうなァとか思ってみたり・・・。 青いヤロウルール(…別にやらなくてもいいです)! 水中でラッシュが必要なときは「ラッシュジェット」で(笑)。 これは必ずやってます。というか、PS版「3」でラッシュマリン使ったことないです(爆)。 >はたして、クリアーできるのか・・・。 >今日は書き込むのに疲れたので、明日に続く!! >ていうか、このプレイは当初の“暇つぶし”の領域なのか!!! >何かヤバイぞ、ふじさよ!!!!! この後はよく眠れました? |
[ 【3301】⇒ フォルテ 「・・・まあいい どうせどうでもいい大会だったんだ・・・ アホくさ・・・(((((;-_-) (← ※退場してる) 」 ] ピカチュですどうも おはばん(文字数節約) ([ ]内の文字をコピー・貼り付け・レイアウトして自分だけの『KOP96』を完成させよう(アホか)) ▼ふじさ・スズキさん: >今更だが言う。『3』は良い!!! >操作性が『2』より向上しており、なによりチャージショットが無い。 >ボス戦は、ひたすら連射だ!!!!! >ロックン連射世代(何だそりゃ)の自分にとっては、燃え萌えの深夜になった。 おお!ロック3ですか〜 ハードマンの巨大なバディーに連射する時の音が好きなピカチュは、 ハードマン戦はいつもダメージ覚悟で連射連射だったのですが、 数々の無傷伝説を打ち立てていらっしゃるミスターノーダメージのふじささんに聞きます。 ハードマンにノーマルロックマンでパーフェクト勝ちとかできますか? ピカチュは無理だったのですが、どうなのでしょう? (それともロックファンにとってはハードマン戦ノーダメージは当たり前だったりして) |
続きを書こうとしたら、レス入っちゃいましたか。 レスレス〜(むしろ大歓迎) ▼青いヤロウさん: >この後はよく眠れました? ありゃ? 徹夜したって書いてませんでしたっけ? ▼ピカチュさん: >ハードマンにノーマルロックマンでパーフェクト勝ちとかできますか? できますです。 問題のハードナックルですが、相手の反対の壁にロックマンをくっつけておけば、ハードナックルが画面端に勝手に消えてくれます。 時間がかかりますが、これでノーダメージできますです。 ひそかに、“キング・オブ・ピカチャー”に期待してるふじさのレスでした。 |
[#3288]で、“ロックン連射”って書いてましたね(汗)。 “ロックン連打”に統一するつもりなので、間違ってたら突っ込んでください。 ☆スパークマンステージ ステージは全然楽だったが、ボスがキツイ!!! でかスパークが、よけられん!!! とりあえず、チェックしとくべし。 ☆スネークマンステージ スネークマンは無敵時間が無いわ、地上を歩くわで、ロックン連打しがいのある敵だ!!! 蜂の巣にしてあげました(>▽<)。 ☆ニードルマンステージ コイツも蜂の巣しがいのある敵だ。 でも、やっぱ強いよコノ剣山頭さん(><)。 とりあえず、エグゼ3に出演するようで、オメデトウ連打で昇天です。 コイツもチェックか・・・。 ☆ハードマンステージ ピカチュさんへのレスどおりで、余裕の勝利。 ☆タップマンステージ 無敵になるな!!!駒男め!!!!! ちなみに、最初のタップ攻撃喰らいました(><)。 ☆ジェミニマンステージ 二回谷底に落ちました。1UPが出ないので、ゲームオーバーは苦しいです・・・。 双子さんですが、カウンターロックマンで楽勝!!!と思ったら、体当たりのダメージが異様にでかくて冷や汗かきました。 ☆マグネットマンステージ 特に問題なし。・・・と思ったら、磁石男の体当たりもダメージでかかったです(冷や汗)。 結論・磁力バリアーは、ロックン連打の天敵です。 ☆シャドーマンステージ 間違いない!!!前半の山場だ!!!!! 一瞬影男さんの動きについて行けなかった!!!!! この人もチェックだ・・・。 チェックしたボスは、後半戦で天敵となるお人達です。 三体もいるのか・・・(><)。 |
ドクロボット編突入〜!!! じごくはココカラダ・・・・・・(−−;) ☆ドクロボットスパークマンステージ はしごのアイツにシャドーブレード一発使いました。 ブルースに『楽勝』とののせられたメタルマンを倒し、ヤツのところへ・・・。 クイックマンに当たるな、クイックブーメランに当たれ!!! 体当たりのダメージは“10”。シャレにならねぇ!!!!! でも地上戦を主体に戦ったので、意外と苦戦しなかった。 ロックン連打の勝利である。 ☆ドクロボットニードルマンステージ エアーマンが倒せん!!! ダメージでかすぎじゃあ!!! 結局、強引にロックン連打です。 逆に、クラッシュマンのあまりの弱さに、リズムが狂いました。 何だこの迫力の無いジャンプは!!! クラッシュボムの爆発もヘボイしぃ・・・(><)。 ☆ドクロボットジェミニマンステージ ここには今回のプレイにおける、最強の敵がいた・・・。 ノーチェックやったよ・・・・・・フラッシュマン!!!!! エグゼ3に参戦オメデトウ!!!・・・・・・じゃねぇ!!!!! 体当たりが避けれんわい(怒)。 ダメージ効率の良いのは、下段からのロックン連打なのだが、中央にいないと体当たりの回避ができない(回避自体はシビア)。 結局、ショットのダメージを喰らった時の無敵時間を利用して戦うことになった。 要は、運で戦うことに・・・。 B○G総統『ふじさとて、そうかんたんにクリアーできるものか!!』 ふじさ『ピクッ!!!』 ふじさ『・・・・・・まけん!ロックンファイナルスピリッツ!!』 ドワッ ドワッ フラッシュマン撃破!!!!!!! ふじさ『やった!!地球は救われたんだ!!!』 ・・・・・・あ、バブルマン残ってました(汗)。 まぁ、軽くひねってやりましたがね。 ☆ドクロボットシャドーマンステージ ウッドマンにてこずる。 ラッシュジェットを活用して、なんとか勝利。 その後、ノーダメージで進んだら、ヒートマンに瞬殺されました(><)。 まぁ、二回目で軽くひねってやりましたがね。 ブレイクマンは、省略(笑)。 |
ついにワイリーステージとつにゅ〜。 ピカチュさんお気に入りの、あのテーマに乗せて、警戒に(誤字にあらず)ステップを踏むロックマン!!! 亀製造機は、楽でした。 で、次のイエローデビルで詰まる(><)。 死んだら、ステージの初めから!? ヒドイよ稲船さん!!! ちなみに死亡原因は、バウンド攻撃をジェットで避けようとして、右上の当たり判定に当たってしまったというしょーもないものでした。 ロックン連打しようものなら、スキついてのバウンド!!!つ・・・強い!! て、アホか!!!!ただ、ジェットのタイミングを早くすればいいことじゃないか!!! でも、ついつい欲張っちゃうんだよなぁ・・・。 ホログラフロックマンズは、ヒットリミッター(ダメージを受けた時の無敵時間)が無いので、ロックン連打で即刻昇天。 そういえば、ワイリーステージのボスって、みんなヒットリミッター無いなぁ。 なんでだろ。 8ボス連戦!!!!!キター!!!!! いきなりジャンクゴーレムで瀕死になりつつも、なんとか頭数を減らしていきます。 最初の一機でジェミニ、マグネット、ハード、タップ、スネークを無傷で倒し、次の一機でニードル、スパークをのめし、最後の一機でシャドーとタイマンでカタを付ける!!!! 何度かコンティニューして、勝利!!! ワイリーマシーン三号!!! ・・・・・・すんません、ジェット使わせてください。m(__)m 弾が痛すぎる・・・・・・。 γ!!がんま!!!ガンマ―――――!!!!! やっと来たぜぇ!!!! 喰らえ!!!愛と正義と純情のロックン連打―――――!!!!! ・・・・・・ シャドーブレードで倒しました。 だって、効かないんだもん・・・(涙)。 第二形態は、スピ(以下略) 何か、半端に終わったかもなー。 ていうか、元々暇つぶしでしょうが(><)。 ☆☆☆ロックン連打III 完結!!!☆☆☆ |
▼ふじさ・スズキさん:今日「X6」を返すということで、昨夜1時間くらいゼロナイトメアと奮闘してた青いヤロウです。 >続きを書こうとしたら、レス入っちゃいましたか。 >レスレス〜(むしろ大歓迎) > >▼青いヤロウさん: >>この後はよく眠れました? > >ありゃ? >徹夜したって書いてませんでしたっけ? >今日は書き込むのに疲れたので、明日に続く!! と、書いていたので書き込みした後、しばらく寝てから始めたものだと思いました。 俺の勘違いでしたね(汗) 全クリおめでとうございます! |
[ 【3323】⇒ ピカチュ三等航海士 「・・・・・・隊長・・・(口の中は今オイル味) 」 ] (→実際は今 豚汁味 の)ピカチュですどうも おはこんばんちは ([ ]内の文字をコピー・貼り付け・レイアウトして自分だけの『KOP96』を完成させよう(アホか)) ▼ふじさ・スズキさん: >>ハードマンにノーマルロックマンでパーフェクト勝ちとかできますか? > >できますです。 >問題のハードナックルですが、相手の反対の壁にロックマンをくっつけておけば、ハードナックルが画面端に勝手に消えてくれます。 >時間がかかりますが、これでノーダメージできますです。 うおおそんな手が〜あったのですか〜 な〜るほど楽勝ですな〜 さっそくピカチュの将来の夢(『ロック2』GET・(CMで使われてる)パンパのぬいぐるみGET・トードマンとの死闘) に追加します〜 >ひそかに、“キング・オブ・ピカチャー”に期待してるふじさのレスでした。 あはははは期待されちゃってるよこのネズミ〜 よ〜し やるぞ〜 イケイケGOGOジャ〜ンプッvvv (↑パンパのぬいぐるみ希望) ←撃墜だろそこは おまえ得してばっかじゃねーか |
▼ふじささん:昨日は「ナムコスーパーウォーズ(WS)」、「ロックマン&フォルテ(GBA)」、 「ロックマン3(PS)」、「ラストハルマゲドン(PCエンジン)」とゲームを “はしご” したTKJです。 ロクフォルでは「対コールドマンのパターン模索」(SIMONZさんしかわからないネタ) ロックマン3では「VSハードマン」のために・・・・・。 コールドマンは置いといて、VSハードマンではちょっとミスって1発だけ喰らっちゃい ましたが、ノーミスクリアは十分可能ですな。ファミコン版でやった記憶あるし・・・。 >ホットミルク飲もうが、睡眠薬飲もうが、眠れないのである!!!!! 眠れないときは「飽きたゲーム」をプレイすると、すぐに眠くなると思います。 特に、ボタン操作が単純なRPGなんかがオススメです。 TKJは「今寝ないとマズイ!」ときによくやります。 てゆーかふじささん。『睡眠薬』持ってるんですか? とりあえず、バスタークリアおめでとうございます♪ 僕も今日会社が終わり次第X6を購入するので、今のうちに「プレイスタイル」を 決めておかなければ・・・・・。 |
▼TKJさん: >ロクフォルでは「対コールドマンのパターン模索」(SIMONZさんしかわからないネタ) あ、これはもしかして、質問掲示板の・・・・・・ >てゆーかふじささん。『睡眠薬』持ってるんですか? 持ってます。 眠れないので、もう一個医者から追加されました(どうしても眠れない時に服用)。 副作用が怖くて、まだ飲んでいませんが・・・。 |