Page 205 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ランクS 春 02/8/10(土) 19:06 ┣あまり参考にはならないけど ジロー 02/8/10(土) 22:42 ┃ ┗Re(1):あまり参考にはならないけど ドリームゼロ 02/8/11(日) 22:05 ┗Re(1):ランクS SIMONZ 02/8/10(土) 23:05 ┗Re(2):ランクS 春 02/8/11(日) 9:50 ─────────────────────────────────────── ■題名 : ランクS ■名前 : 春 <annsoni@msn.com> ■日付 : 02/8/10(土) 19:06 -------------------------------------------------------------------------
プラネットマンをランクSで倒すにはどうするんですか? 教えてください! |
▼春さん: >プラネットマンをランクSで倒すにはどうするんですか? >教えてください! とりあえず、私の場合はフルカスタムとインビジブル(アスタリスク)をニ三個、使っています。 そしてプログラム・アドバンスや威力の高いチップをバンバン使って短期決戦を狙っています。 あとは、プラネットマンは確か木属性でしから、炎属性攻撃するもの有効ですね。 |
短期決戦っ短期決戦しないとS取れないの当たり前じゃん!!? |
多くの人が使う手が下に書いたやり方です。 ■ネップウ狙い ネップウ(P)×1(レギュラー) ファイア+40(*)×5 アタック+30(*)×1〜 アタック+20(*)×1〜 フルカスタム(*)×1〜 クイックゲージ(*)×1〜 防御系チップ 他 ネップウの攻撃力をな出来るだけ高めて、一気に倒す事を狙うフォルダ。 なるべくファイア+40が多い方が良い。 無いなら他の攻撃力アップのチップで補うしかない。 また、ネップウを使っている最中は動けないので、防御チップで防御する必要がある クイックゲージやフルカスタムも多い方が良いのだが、このフォルダの場合だと 他のザコ敵やフォルテV3出た時に非常に対処しにくくなってしまう。 ■PA(ヘビースタンプ)狙い ヘビースタンプ×5セット ホーリーパネル(なるべくR)×1(レギュラー) ドリームオーラ2(なるべくR)×4 ネップウ(P)×1 ファイア+40(*)×1 クイックゲージ(*)×2 フルカスタム(*)×1 1、1番右の列にホーリーパネル。 2、その上でドリームオーラ2。 3、後はヘビースタンプで攻撃。 (4、ネップウとファイア+40がそろったらそれで攻撃。) ヘビースタンプ以外でも、攻撃力の高い他のPAに変えても通用する。 プラネットマンの攻撃はドリームオーラ2をまとった状態でホーリーパネル上にいればまず食らわない。 (隕石を引き寄せる攻撃と、ダブルプラネットからの攻撃が重なった時だけ破れる時がある) あとはヘビースタンプで攻撃すれば良い。 ただし、このフォルダだとそのエリアのオーラをまとったザコ戦に苦労する。 ■ヒートバルーン狙い ヒートバルーン(なるべくそろったコードで)×3〜5 クサムラライン(R)×3 スイコミ(*またはG)×3〜5 トップウ(*またはG)×3〜5 ゲートマンV3(G)×5 フルカスタム(*)×5 他 1、真ん中のラインでクサムラライン。 2、ヒートバルーンを発射。 3、ヒートバルーンにゲートマジックを当てる。 4、バルーンが敵エリアで爆発するとプラネットマンは即死。 この倒し方の狙いは火属性のヒートバルーンを使って大ダメージを与える事。 クサムララインは使わなくても構わない。 プラネットマンの周りを回る惑星の中に水属性の惑星があると、ヒートバルーンが破壊されるおそれがあるので 電気属性の攻撃で惑星を破壊しておく必要がある。 バルーンへのダメージの蓄積はゲートマジック以外の攻撃でも構わない。 注意点として、プラネットマンが出してくる小型の宇宙船に自エリアでバルーンが触れないようにする。 (自エリアでバルーンが爆発するとマズイため) そのためバルーンは出した後ダメージを蓄積しやすく、敵エリアで爆発する場所を選ばなければならない。 |
▼SIMONZさん: >多くの人が使う手が下に書いたやり方です。 > >■ネップウ狙い >ネップウ(P)×1(レギュラー) >ファイア+40(*)×5 >アタック+30(*)×1〜 >アタック+20(*)×1〜 >フルカスタム(*)×1〜 >クイックゲージ(*)×1〜 >防御系チップ >他 > >ネップウの攻撃力をな出来るだけ高めて、一気に倒す事を狙うフォルダ。 >なるべくファイア+40が多い方が良い。 >無いなら他の攻撃力アップのチップで補うしかない。 >また、ネップウを使っている最中は動けないので、防御チップで防御する必要がある >クイックゲージやフルカスタムも多い方が良いのだが、このフォルダの場合だと >他のザコ敵やフォルテV3出た時に非常に対処しにくくなってしまう。 > > >■PA(ヘビースタンプ)狙い >ヘビースタンプ×5セット >ホーリーパネル(なるべくR)×1(レギュラー) >ドリームオーラ2(なるべくR)×4 >ネップウ(P)×1 >ファイア+40(*)×1 >クイックゲージ(*)×2 >フルカスタム(*)×1 > >1、1番右の列にホーリーパネル。 >2、その上でドリームオーラ2。 >3、後はヘビースタンプで攻撃。 >(4、ネップウとファイア+40がそろったらそれで攻撃。) > >ヘビースタンプ以外でも、攻撃力の高い他のPAに変えても通用する。 >プラネットマンの攻撃はドリームオーラ2をまとった状態でホーリーパネル上にいればまず食らわない。 >(隕石を引き寄せる攻撃と、ダブルプラネットからの攻撃が重なった時だけ破れる時がある) >あとはヘビースタンプで攻撃すれば良い。 >ただし、このフォルダだとそのエリアのオーラをまとったザコ戦に苦労する。 > > >■ヒートバルーン狙い >ヒートバルーン(なるべくそろったコードで)×3〜5 >クサムラライン(R)×3 >スイコミ(*またはG)×3〜5 >トップウ(*またはG)×3〜5 >ゲートマンV3(G)×5 >フルカスタム(*)×5 >他 > >1、真ん中のラインでクサムラライン。 >2、ヒートバルーンを発射。 >3、ヒートバルーンにゲートマジックを当てる。 >4、バルーンが敵エリアで爆発するとプラネットマンは即死。 > >この倒し方の狙いは火属性のヒートバルーンを使って大ダメージを与える事。 >クサムララインは使わなくても構わない。 >プラネットマンの周りを回る惑星の中に水属性の惑星があると、ヒートバルーンが破壊されるおそれがあるので >電気属性の攻撃で惑星を破壊しておく必要がある。 >バルーンへのダメージの蓄積はゲートマジック以外の攻撃でも構わない。 >注意点として、プラネットマンが出してくる小型の宇宙船に自エリアでバルーンが触れないようにする。 >(自エリアでバルーンが爆発するとマズイため) >そのためバルーンは出した後ダメージを蓄積しやすく、敵エリアで爆発する場所を選ばなければならない。 ありがとうございます。 とりあえず、ネップウと、バルーンを試してみます。 |