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 ▼ボスのアルゴリズム  竹井 03/8/9(土) 18:45
   ┣何百回もやるのはちょっと…  saitouバッチ 03/8/9(土) 19:21
   ┣Re(1):ボスのアルゴリズム  エイル 03/8/11(月) 8:37
   ┣Re(1):ボスのアルゴリズム  レックス 03/8/11(月) 9:45
   ┣頑張らないと!(←?)  竹井 03/8/11(月) 16:51
   ┗Re(1):ボスのアルゴリズム  PK 03/8/11(月) 22:23

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 ■題名 : ボスのアルゴリズム
 ■名前 : 竹井
 ■日付 : 03/8/9(土) 18:45
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   ボスの攻撃方法、行動パターンなどをアルゴリズムなどといいます。
SFC以降は、ハードの進化と共に、攻撃方法も増え、複雑化し、多様な攻撃が楽しめるようになりました。
そして、それらから生まれる強弱もボス一人一人の個性でもあったり・・・「
皆さんは、どのようなボスのアルゴリズムが好きでしょうか?
簡単に言えば、戦って楽しいボス、戦いがいのあるボス等です。

さて。私から。

ボルト・クラケーン:この回避不能そうな攻撃。慣れるとサクサク回避できる所に好感を覚えました。

フリーズマン:最初は強敵です。しかし、慣れるとアッサリ避けれます!

ハンニャNED2:逃げながら戦うって楽しい!(誰)

などですね。慣れると倒せるものが好きです。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 何百回もやるのはちょっと…  ■名前 : saitouバッチ  ■日付 : 03/8/9(土) 19:21  -------------------------------------------------------------------------
   自分としては、十数回か数十回でノーマルで勝てるボスがいいです。
具体的に言うと…
 X2のモスミーノスやスタッガー
 X4のクジャッカーやスティングレン
です。
本家はしてはワイリーマシン全般ですね。
終わった時の「いよっしゃああああああ!!!」
てのが好きです

多彩な技のよけ方を考えるのが楽しいんです。
だからX3のマサイダーやバッファリオのような「ほぼ突進だけ」ってのは嫌です。

攻撃方法がたくさんあるボスの方が好きですね。
ピコピコくんは別として。
ではでは。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re(1):ボスのアルゴリズム  ■名前 : エイル <yuikugayama@hotmail.com>  ■日付 : 03/8/11(月) 8:37  ■Web : http://rockmanfreak.com  -------------------------------------------------------------------------
   ▼竹井さん:
>ボスの攻撃方法、行動パターンなどをアルゴリズムなどといいます。
>SFC以降は、ハードの進化と共に、攻撃方法も増え、複雑化し、多様な攻撃が楽しめるようになりました。
>そして、それらから生まれる強弱もボス一人一人の個性でもあったり・・・「
>皆さんは、どのようなボスのアルゴリズムが好きでしょうか?
>簡単に言えば、戦って楽しいボス、戦いがいのあるボス等です。
>
>さて。私から。
>
>ボルト・クラケーン:この回避不能そうな攻撃。慣れるとサクサク回避できる所に好感を覚えました。
>
>フリーズマン:最初は強敵です。しかし、慣れるとアッサリ避けれます!
>
>ハンニャNED2:逃げながら戦うって楽しい!(誰)
>
>などですね。慣れると倒せるものが好きです。

クイックマン、スカルマン、フリーズマン、グレネードマン、バラード、
フレイム・スタッガー、マグマード・ドラグーン、スラッシュ・ビストレオ、バーン・ディノレックス、
ハルピュイア、ハヌマシーン、パンター・フラクロス、フェニック・マグマニオン、コピーエックス、エルピス・・・・

とまぁ挙げるとキリがありませんが、ロクゼロ中心です。
どれも躍動感あふれる動きで「避けて反撃する」楽しみがあるのが特徴。
ちなみに一位はフラクロスだったり。

いっぽうの嫌いなアルゴリズムの持ち主は・・・・
エアーマン、ウッドマン、ボルト・クラーケン、インフィニティー・ミジニオン
ですね。
前二者は攻撃がほとんど避けられない&後二者は動きが終始不規則なので嫌いです。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re(1):ボスのアルゴリズム  ■名前 : レックス  ■日付 : 03/8/11(月) 9:45  -------------------------------------------------------------------------
   ▼竹井さん:
こんにちは、レックスです。
>ボスの攻撃方法、行動パターンなどをアルゴリズムなどといいます。
>SFC以降は、ハードの進化と共に、攻撃方法も増え、複雑化し、多様な攻撃が楽しめるようになりました。
>そして、それらから生まれる強弱もボス一人一人の個性でもあったり・・・「
>皆さんは、どのようなボスのアルゴリズムが好きでしょうか?
>簡単に言えば、戦って楽しいボス、戦いがいのあるボス等です。
そうですね〜・・・・・・・・・
ナパームマン:ピョンピョン避けながら戦うのが楽しいです。
グレネードマン:フラッシュボムをスライディングで避けたりするのが楽しいです♪
ソードマン:スライディング大好きです!(ぉぃ!)
サーゲス(8ボスステージ):弾と弾の間に入って攻撃を避けるのが・・・(以下略)
ゼロ(X2):ホットな戦いができるので好きです。
ウェブ・スパイダス:ネット攻撃を避けての反撃・・・最高♪(黙れ)
パンテオン・コア:なんとなく・・・好きです。
レヴィアタン(1,2両方):動き回る戦いは大好きです。
パンター・フラクロス:遠距離からの攻撃が楽しくなってきます♪
コピーエックス:動き回る戦い(以下略)
ファーブニル第二形態:レーザーショットで本体のみを狙うのがウハウハしてきます(爆)
レヴィアタン第二形態:ギリギリで攻撃を避けるのが楽しいですね〜♪
エルピス第一形態:動き回る(略)

これぐらいですね。基本的に僕は動き回って戦うのが好きみたいです。
ではでは〜♪

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 頑張らないと!(←?)  ■名前 : 竹井  ■日付 : 03/8/11(月) 16:51  -------------------------------------------------------------------------
   企画者の俺がこんなに少なくてどうするッ!
と上げも兼ねてレス(死)
いや〜もっといっぱいあるんですよ〜。
とりあえず、主な奴。

エレキマン:最初はバスターでやるとポアされまくる(待て)強敵。しかし、パターンを見つければ、いとも簡単にポアできる(やめろって・・・)のです!この快感がヤミツキに。

クイックマン:激しい攻撃を避け、動き回りながら戦うのが好きです。

スクエアーマシン:中に入るという斬新なアイディア。でも雑魚ですけど…。

スカルマン:う〜ん思いつかない(何)

ファラオマン:激しい攻撃(以下略)

ガメライザー:スライディングで避けまくるのが好き。

ワイリーカプセル(7):誘導弾。結構避けれるのですよー結構面白いんですよー(聞いてない)

アイシー・ペンギーゴ:弱さの影にも光が(謎)

スティング・カメリーオ:攻撃方法が。移動する時の音も好きですw

フレイム・スタッガー:攻撃避けて反撃、攻撃避けて反撃…た、楽しい!

サイバー・クジャッカー:エイミングレーザーを避けるのが楽しいです。

マグマード・ドラグーン:攻撃をチクチク当てて、チクチク回避するのが…特にZERO!!

フェニック・マグマニオン:チクチク(略)攻撃自体も美しい。

パンター・フラクロス:チク(略)攻撃も大好き!

レヴィさん:広いフィールドを動き回ってスケールがデカイ攻撃を回避するのが…


嫌いなのは、トードマン、グリズリー、ネクロバットのようにスキありすぎで極端に弱い奴。
ナイトメアマザー、ミジニオンのようにヤミクモな奴。
回避不能攻撃をしてくる奴など…。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re(1):ボスのアルゴリズム  ■名前 : PK <peterke@kojima.net>  ■日付 : 03/8/11(月) 22:23  ■Web : http://rockandmetold.hp.infoseek.co.jp  -------------------------------------------------------------------------
   ▼竹井さん:今日はある意味ずっとガンダムづけだったので参ったPKです(@@)

>皆さんは、どのようなボスのアルゴリズムが好きでしょうか?
>簡単に言えば、戦って楽しいボス、戦いがいのあるボス等です。

そうですね、本家だけでいきますと・・・(何

ボンバーマン:投げてくる爆弾を避けながら戦うのがいいですね。

アイスマン:恐怖の6連射をハラハラしながら避けるのがなんとも(何

CWU−01P:どこから出てくるのかが解らん(><)

クイックマン・ニードルマン・シャドーマン:相手の攻撃を避けつつ反撃するのが好きです。

ピコピコくん:出てくる場所は覚えてはいるけど、わざと次はどこから出てくるのかなーとか考えながらハラハラするのが好き(何

ファラオマン:速く動くのを見極めつつ攻撃。慣れてくるともうザコですね。

スカルマン:目の前からの突進を見極めてジャンプするドキドキが好き(><)

ドリルマン:もぐった後、いつ出て来るのか予想してみたり・・・。

クリスタルマン:クリスタルアイ4連射を上手く避けてみたりする。

スラッシュマン:タマゴのからみたいのを上手く避けつつ攻撃したりするのが好き。特殊武器よりやっぱバスターだぜ(聞いてない×2)


以上です。

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