Page 1199 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) べべべ 03/5/18(日) 19:03 ┣ほほう(きらーん☆) OMFire 03/5/18(日) 19:26 ┣Re(1):ウガガガガ―――― 浄化界 03/5/18(日) 19:29 ┣ピカチュさん力をお借りします! Xマニア 03/5/18(日) 19:46 ┣思い浮びません。 竹井 03/5/18(日) 20:07 ┃ ┗という事で 竹井 03/5/19(月) 20:37 ┣CGIってなんだろ? saitouバッチ 03/5/18(日) 20:28 ┃ ┗なんか… saitouバッチ 03/5/18(日) 23:36 ┣面白そうですね♪ A/Z 03/5/18(日) 20:43 ┃ ┗ボスキャラですよ 乱馬 03/5/18(日) 20:53 ┣僕は…過去を(ぁ 乱馬 03/5/18(日) 20:51 ┣CGIの意味が解りませんが(>_<) タツヤ 03/5/18(日) 21:54 ┃ ┗Re(1):CGIの意味が解りませんが(>_<) ユウセイ 03/5/18(日) 22:26 ┣Re(1):新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) エヴァ 03/5/18(日) 22:10 ┣Re(1):新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) PK 03/5/18(日) 22:15 ┣Re(1):新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) sky 03/5/18(日) 22:31 ┣Re(1):新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) 太陽神 03/5/18(日) 23:01 ┃ ┗て・い・せ・い 太陽神 03/5/19(月) 20:46 ┣参加+ちょい質問。 Mr.S 03/5/18(日) 23:03 ┣Re(1):新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) 02 03/5/18(日) 23:56 ┃ ┗訂正 02 03/5/19(月) 23:30 ┣うぎゃあー!!ごめんなさいぃ(TT) べべべ 03/5/19(月) 19:02 ┃ ┗べべべさんへ、今思ったのですが… saitouバッチ 03/5/19(月) 20:00 ┃ ┗んなこたナイナイ Mr.S 03/5/19(月) 20:05 ┃ ┗良かった〜 saitouバッチ 03/5/19(月) 20:30 ┣お〜いいねぇ あ〜あ 03/5/19(月) 19:37 ┣Re(1):新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) デスサイズ 03/5/19(月) 19:38 ┣面白そうですね〜(あとちょっと質問) マウロ 03/5/19(月) 20:12 ┣かなり遅れて登録申請 ブレイク 03/5/20(火) 19:52 ┗ウインドマンで!! ZEROもどき 03/5/22(木) 22:17 ┣訂正です。 ZEROもどき 03/5/22(木) 22:24 ┗Re(1):ウインドマンで!! ユウセイ 03/5/22(木) 22:29 ┗すいません。 ZEROもどき 03/5/22(木) 22:46 ─────────────────────────────────────── ■題名 : 新企画【CGIを使ってボスバトル】(><) ■名前 : べべべ ■日付 : 03/5/18(日) 19:03 -------------------------------------------------------------------------
どうも、べべべです。 何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ では、本題です。この企画にはCGIを使います。 あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) 知っている方は知っているでしょう。CGIはあの 「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 んで、結局何をするんだと言いますと・・・ このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと 勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり 登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し 皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 ちなみに私がきめたアクセルの能力は AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) 【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― ・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 ・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 ・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい 【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― 「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ |
▼べべべさん: 少年ジャ○プでも昔あったかな〜と思いつつ、 面白そうなのでやってみます(><) こんな感じで書いてみればいいわけですね? >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― ボスキャラ名:ドリル・カッシュ AP: 30 DP: 20 SP: 30 HP: 20 台詞(攻撃):はあっ! 台詞(攻撃喰らい):うわっ! 台詞(攻撃回避):見切ったぁ! 台詞(勝利):貴様の頭部、ドリってやる! 台詞(敗北):こ、この俺が負るとは…! 台詞(必殺技):ハイパァァァドリルフィンガァァァ! >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ |
> >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 コピーエックス・セラフ(第二形態)です。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 ・HP25 AP30 DP20 SP25です。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 「攻撃する時の台詞」・「汝もろとも罪を、浄化する!」 「攻撃を喰らった時の台詞」・「下族がっ!」 「攻撃を回避した時の台詞」・「愚かな・・・・・」 「勝ったときの台詞」・「終焉の刻は近い・・・・・」 「負けた時の台詞」・「何故だ・・・・最も神の恵みを受けている私が・・・・」 「必殺技の台詞」・「最後の裁きだ!」 って、なんか、違う気が・・・・ま、気にしない×2 それと、かなり良い企画だと思いますよ(^^) >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ ではそうします(何 >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 > >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) う〜〜ん…読んでいてもちと分かりにくいですね でも楽しそうなので書いてみますね(何 やっぱ…KOPキャラと言うことで…「仮面マニアーX」にしてます では書きに詳細を >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 仮面マニアーX >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 Aは攻撃 Dは防御 Sは機動 HPはライフですよね? AP:20 DP:35 SP:15 HP:30 にしておきます >・その他に、 …台詞は575なので難しいですね(^^; 「攻撃する時の台詞」:「はっ!!」 「攻撃を喰らった時の台詞」:「…くっ!」 「攻撃を回避した時の台詞」:「あまい!」 「勝ったときの台詞」:「我が勝利 勝って兜の 緒を締める」 「負けた時の台詞」:「結末は 我の敗北 無念なり」 「必殺技の台詞」:「見るがよい ファイナルマニア 我が奥義」 …難しい…ピカチュさんはどんなもの考えるのだろう… >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ 後はお任せします(笑 |
▼べべべさん:X4を買って、サイバー・クジャッカーに悶絶した竹井です(おぃ) >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ アラレちゃん持ってません… > >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 > >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 オリジナルは、“NO”なのですね。 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ では、 私は『メットール』で。 では、 メットール。 AP:50(何) DF25 SP:1 HP:24 …かたよりすぎ…(><) 台詞: 攻撃時:『波動拳ッ!!』(違) 回避時:『どこ見てんだよっ!!』 食らった時:『やるじゃねーかッ!!』 勝利時:『雑魚がッ!!』 敗北時:『これで、勝ったと思うなよ!!』 必殺技:『これで終わりだ。じゃあな!!』 …こんなもんです… 性格違うし(-_-;) こんなものでよろしければ、お願いします。(^_^)。 |
>私は『メットール』で。 > >では、 > >メットール。 > >AP:50(何) >DF25 >SP:1 >HP:24 > > >…かたよりすぎ…(><) ベベベさんの指令(?)が、下ったので訂正いたします。 AP:50(変わってないし) DF:15 SP:5 HP:30 では!! |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ アラレちゃん… 〜探し中〜 あったあった。 >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― タロットデッキの仮面マニアーSSSにしようと思いましたがやめます(><) Xは1人生き残ってしまいましたから(そっちか) 私のキャラはこれです! 「ライドアーマータイプEGー2カスタム」 通称「キメラ」 人工知能を搭載しているので一人でも大丈夫! AP 20 GP 17 (なんかアドベントカード思い出した) SP 40 HP 23 攻撃する時 「ガシッ」 攻撃受けた時「バシュッ」 攻撃回避時 「ブオォォッ」 必殺技時 「キュィイイン ドカーン」 負けたとき「チュンチュンチュンチュン…」 勝ったとき「ギュインギュインギュイン」(うれしがってます) …ということで! |
半端すぎますね(笑) だめなら修正します >AP 20 >GP 17→15 >(なんかアドベントカード思い出した) >SP 40 >HP 23→25 ってことで。 できるなら元のがいいですが |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ 両方とも持ってない(T_T) >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 優勝するとロールちゃんから特別豪華商品は? >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 ゼロもらいます。ボスキャラじゃないけどまぁいいでしょう(ぉ) >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 A=アタック D=ディフェンス S=スピード? HP=ヒットポイント ですよね♪ A 25 D 20 S 25 H 30 思ったんですけど、このキャラクターって相手が A 50 D 0 S 49 H 1 にすれば速攻で負けますね(笑) それとも、何かのソフトを使ってもっと細かい設定をするのかしら? >・その他に、 「攻撃する時の台詞」 どこを見ている! 「攻撃を喰らった時の台詞」 やるな…… 「攻撃を回避した時の台詞」 それでも攻撃か? 「勝ったときの台詞」 俺が勝つことは最初から分かっていた!俺は迷わない! 「負けた時の台詞」 クッ……心の何処かで迷っていた…… 「必殺技の台詞」 昇龍波! も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ |
>>・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >ゼロもらいます。ボスキャラじゃないけどまぁいいでしょう(ぉ) ゼロは立派なボスですよ エグゼTM、X2、X5と…何度も戦っています といい加減勉強しなきゃ… ジューダス使いたい(><) |
明日は歴史のテストです キャラクター名 ジューダス(ぁ ライトッ(ロックさん専用だ と言う訳で『グスタフ・コブンパイロット使用』で AP10 DP15 SP40 HP35 で 『攻撃時』:いくぞ〜! 『攻撃受けたとき』:ひえ〜 『攻撃回避時』:ワーイ! 『勝利時』:やりましたよ〜トロン様〜♪ 『敗北時』:トロン様〜〜(><) 『必殺技時』:僕は…過去を断ち切る。食らえ!真神煉獄殺! 必殺技がジューダスです(ぇ まずいですね 『必殺技時』:カレーライス! ↑にしときますね |
▼べべべさん: ゼロ2のEXスキル(センガトツなど)の、正しい漢字の書き方が分かったタツヤです。 (べべべさんがぜろ2を持ってなかったらすいません) >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 > >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) 題名の通りCGIの意味は解りませんが、面白そうのなので参加させてもらいます(^_^) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― ・ボス名“漆黒の幻影”穏将ファントム ・ステータス AP 25 DP 20 SP 30 HP 25 ・攻撃する時の台詞「ふんっ!!」 ・攻撃を食らった時の台詞「くっ!!」 ・攻撃を回避した時の台詞「お主の力はその程度か!!」 ・勝った時の台詞「お主に拙者が倒せると思ったのか…」 ・負けた時の台詞「くっ…お主などに拙者が負けるとは…」 ・必殺技の台詞「闇に喰われて消え去るがいい…朧舞月無!!」 >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ 四天王の中でレヴィアタンの次に好きなファントムを参戦させました。(何でだよ 彼の活躍に期待します べべべさんこんな感じでよろしいでしょうか? |
2、3程投稿して、すぐに居なくなったユウセイです(汗 こういうイベントばかり参加する不届き者ですがよろしくお願いします お気に入り、というか最強(41号除く)コブンを・・・ ・ボス名 コブン22号 ・ステータス AP 40 DP 5 SP 50 HP 5 ・攻撃する時の台詞「特攻!」 ・攻撃を食らった時の台詞「うわぁっ!」 ・攻撃を回避した時の台詞「ひえ〜!」 ・勝った時の台詞「トロン様〜♪」 ・負けた時の台詞「お仕置きだけは・・・(涙」 ・必殺技の台詞「特攻!と、レンチ乱舞!!!!」 コブンも十分主役ですよね? 赤いヘッドパーツを付けて、お気に入り仕様にしてしまうと、 グスタフにのっちゃうので、お気に入りではありません(乱馬さんと被っちゃう) 「トロンにコブン」では無敵(壊れない)ですが、攻撃受けると倒れてるので、 HPは5、そもそも防御力なんて存在してませんのでDPも5 残りは本物仕様(SP50は勝つためです、原作の特攻の仕様無視してます(爆) というか、 「だぼっちバトルロイヤル」って能力の最低値5ではありませんでしたっけ? |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ 自分はワンピでも読みながら(読むんか >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 おっしいくぞ! >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ EXE・ゼロはOKですか? OKなら 「ニードルマンエグゼ」 AP:30 DP:30 SP:10(遅!) HP:30 攻撃(台詞)「オラァ」 ダメージ(台詞)「てっめぇ…」 回避(台詞)「どうしたんだウラァ!」 勝ち(台詞)「弱えなコラァ」 負け(台詞)「シャ〜〜〜〜!」 必殺技(台詞)「ニードルキャノン!!乱れ打ちだぜぇ!!」 こんなんで。それでは! |
▼べべべさん:もう、眠くなってきたPKです(@@) >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ うちにアラレちゃんは無いのよね。 >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 知らないですね。 あまりCGI自体も知らんもんで。 >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ あまりよく解りませんが、まっ、とりあえず応募だけでも(@@) ・ボスキャラ ブリザードマンでもいいんですけど、なにせザコキャラ大好きな会の会長でもあるので(何)メットールと書きたいんですけど、既に竹井さんが選んでいるので【メットールスナイパー】にします。 ・ステータス AP 20 DP 30 SP 10 HP 40 攻撃時 「これでも喰らえメット〜!!」 攻撃を食らった時 「手強いメット〜」 攻撃回避時 「甘いよ、君」 勝利した時 「メッメット〜」 負けた時 「ワイリー博士〜」 必殺技時の台詞 「メットール砲発射〜」 何だか書いている事がダメダメッスね。 もっと、まともなのを書かなくては(><) |
▼べべべさん:X5購入したskyです。 じゃあ僕も。 キャラ名:イエローデビル AP:10 DP:40 SP:10 HP:40 攻撃するときのセリフ:『グワー!!』 攻撃をくらったときのセリフ:『グワワワ!』 攻撃を回避したときのセリフ:『………!!』 勝ったときのセリフ:『グルルル』 負けたときのセリフ:『ギャオォオオ』 必殺技のセリフ:『グワー!!グワワー!!』 なんか入力大変そうですね。すみません。 |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 どうも、太陽神です。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ アラレちゃんないっす。 ドラゴンボールの5巻ならあるんだけど・・・。 >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― それじゃあ自分は『ファラオマン』でお願いします。 AP:33 DP:33 SP:1 HP:33 「攻撃する時の台詞」:「燃えろー!」 「攻撃を喰らった時の台詞」:「ちっ」 「攻撃を回避した時の台詞」:「おいおいどうした?」 「勝った時の台詞」:「力の無さを恨みな」 「負けた時の台詞」:「ここまでか・・・」 「必殺技の台詞」:「ファラオショーーーット!」 こんなんでよろしいのでしょうか? |
>▼べべべさん: >>どうも、べべべです。 > どうも、太陽神です。 >>何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >>スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ > アラレちゃんないっす。 >ドラゴンボールの5巻ならあるんだけど・・・。 >>では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >>あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >>知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >>「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 >>んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >>このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >>勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >>登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >>皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >>そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >>ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >>と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 >> >>ちなみに私がきめたアクセルの能力は >>AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >>です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) >> >>【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >>・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >>・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 >> そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 >> ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >>・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 >> 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 >> 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >>【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > それじゃあ自分は『ファラオマン』でお願いします。 >AP:33 >DP:33 >SP:1 >HP:33 >「攻撃する時の台詞」:「燃えろー!」 >「攻撃を喰らった時の台詞」:「ちっ」 >「攻撃を回避した時の台詞」:「おいおいどうした?」 >「勝った時の台詞」:「力の無さを恨みな」 >「負けた時の台詞」:「ここまでか・・・」 >「必殺技の台詞」:「ファラオショーーーット!」 >こんなんでよろしいのでしょうか? 最低の数値が5らしいので訂正。 AP:33 DP:31 SP:5 HP:31 これでいいかな? |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ > >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 これってのりさんのページにある物と同じやつでしょうか? 最近全く参加してませんが(ぉ >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ んじゃ、私は、 ロックマンネジ!!!(爆) ……………………ダメ? ならここは、 ロックマンシャドウEXEで(希望&夢) HP40 AP5 DP50 SP5で セリフは 必殺技 俺のこのサクガーンが真っ赤に燃える!!お前を倒せと輝き叫ぶ!! 必殺!!サクガガガァァァァァァァァァァン!!(少しはひねれぇぇぇぇぇぇぇ) 回避時 みたか!このサクガーン大ジャンプ!! 攻撃時 くらえっ!!アバンストラッシュ!!(何 ダメージ時 のーーーーーのーーーーーーのーーーーーーあべし!! 勝利時 所詮おまえはボーヤだからさ 敗北時 フッ・・・・認めたく無いものだな・・・若さゆえの過ちというものは・・・ ガンネタ多し(ゎ |
Xマニアさんに続いてKOPキャラで。 名前:真ZER02(Ver02、中間形態)(見た目は黒ゼロ、つまり登録は黒ゼロ) A:40 D:02 S:38 H:20 セリフ 攻:これで…決める…! ダ:くっ…次は無いな… 回:…見えていないようだな… 勝:俺は剣を極めし者… 敗:そろそろ…時間だな… 必:零弐式・滅閃光! 以上です。 …ふじささん、じゃなくてナンバーマン・F・スズキなら A:1 D:1 S:97 H:1 って感じなのかなぁ… |
▼02さん: >Xマニアさんに続いてKOPキャラで。 > >名前:真ZER02(Ver02、中間形態)(見た目は黒ゼロ、つまり登録は黒ゼロ) >A:40 D:02 S:38 H:20 『02』使えないのかぁ…残念。では、 A:40 D:05 S:40 H:15 ということでお願いします。 >セリフ >攻:これで…決める…! >ダ:くっ…次は無いな… >回:…見えていないようだな… >勝:俺は剣を極めし者… >敗:そろそろ…時間だな… >必:零弐式・滅閃光! >以上です。 |
うおおお!!各能力値の最低上限を書くのを忘れていました・・・ 本当にごめんなさい!実は最低は「5」最高が「50」だったのです・・・ 私の不注意で皆様に多大なるご迷惑を掛けた事を深く御詫び致します<(_ _)> こんな私の企画でも参加してやるよ、という場合は 竹井さん・太陽神さん・02さんは能力値を少々変更して頂ければ幸いでっす。 本当に申し訳ありませんでした〜(TT) 間違いを指摘して下さったユウセイさんには本当に大感謝です。有難う御座います Mr.Sさん>わかんないです(><) |
これって防御力が50だったら 負けないんですかね? …そうだったら嫌だ… |
▼saitouバッチさん: >これって防御力が50だったら >負けないんですかね? >…そうだったら嫌だ… そうでもないですよ。 必殺が出ると防御関係なくAP分のダメージくらいますから。 たしかに有利かもしれませんが PS,のりさんとこでそれやったら惨敗したこともありました(TT) |
Sさんありがとうございます。 一番なんて絶対に無いんですね! |
あ〜あです。こんばんわ。 >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ アラレちゃんないです。さっきカールカリットを食べたばっかりです >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― キャラ名 あ〜あ@02 なんて単純なキャラ名だことw AP 20 DP 25 SP 30 HP 25 これで。お願いします。 スピード重視だけどどうなるかなぁ・・・ |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ > >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 > >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ 自分ならなんでしょうかね? まぁ自分の好きなキャラってことで「カットマン」ってことにでもしますかな? ってことで、 AP15 DP15 SP50 HP20 って感じでしょうね。 もうスピード重視のカットマンです♪ 攻撃時:かわせるか!! 隙あり!! 喰らった:いてっ! まだまだぁー! 回避時:見切った!! そんなもんか? 勝利時:(HP半分以上残っているとき)そんな腕で挑むとはおろかな。 (HP半分未満残っているとき)なかなかだがまだ甘いな。 負けた時:(バスター破壊時)・・・俺は死ぬのか? (弱点武器破壊時)ひ・・・ひきょうだぞぉ!! というわけで各台詞とも二つずつ。()が無いのはランダムで(^^;) ノーダメージで倒されたら「やり込むなよぉ!(TT)」ってのもいいかも。 |
どうも、マウロです。 ▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ アラレちゃんは家には無いので無理でっす(何 > >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 > >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) 分かりました。 面白そうですね。 では… ボス:ヤマトマン ステータス: AP…30 DP…25 SP…25 HP…20 セリフ:攻撃する時の台詞「くらえっ!」 攻撃を喰らった時の台詞「ぐはっ」 攻撃を回避した時の台詞「見切ったぁ!」 勝ったときの台詞「我こそが討ち取ったりーー!!」 負けた時の台詞「む、無念…!」 必殺技の台詞「うけてみよぉっ!ヤマトスピアァァ!!」 こんな感じですね。 ところでコレはオリジナルやKOPキャラは有りなんでしょうか? そこらへん聞きたいんですが…。 では! |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ > >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 おもしろいっすね >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― 名:(ナパームマン+ブレイク)×友情パワーって事で、 「ブレイクナパームマン」で。 AP:30 DP:20 SP:20 HP:30 なんかよくありげな・・・ 台詞 攻撃した時:「あの世がお前を待ってるぜ!」 攻撃を食らった時:「イテ・・イテ・イテテテテテテテテテ!」 回避:「ひゃあああ〜〜」 勝利:「フン、しょせんこんなものか・・・」 敗北:「昇天じゃ!」 必殺技:「なにもかも破壊だ!ブレイクナパームボム!」 微妙・・・・ >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ |
▼べべべさん: >どうも、べべべです。 >何やらまたべべべがどうでもイイ企画を思いついたようです(><) >スナック菓子片手にアラレちゃんでも読みながら読んで下さい(ぉぃ ドラゴンボール全巻なら有るんですが・・・。(しかも、22巻はカバー無しで・・・。)(^^;) >では、本題です。この企画にはCGIを使います。 >あ、それについては僕がUPしておくのでご心配なく(><) >知っている方は知っているでしょう。CGIはあの >「だぼっちバトルロイヤル」を使います。 > >んで、結局何をするんだと言いますと・・・ >このゲームは自分で名前・能力値・台詞を入力し、登録しておくと >勝手に戦闘してくれるというCGIなのです。つまり >登録するキャラの名前をロックマンのボスキャラ・主役キャラに限定し >皆様から一斉に募集し、二週間後に皆様のキャラを私が一斉登録。 >そしてバトル!!という意味不明な企画でございます。(><) >ちなみにボスキャラ・主役キャラは早いもの勝ちという事で(ぉぃ >と、言うわけで私はアクセルを予約しておきます。ニヤリ(死 > >ちなみに私がきめたアクセルの能力は >AP:25 DP:25 SP:25 HP:25 >です。ではそろそろ募集内容を発表しますね・・(><) > >【募集内容!】―――――――――――――――――――――――――――――― >・まず、あなたが使うボスキャラ名を明記して下さい。 >・ボスのステータスは「AP」「DP」「SP」「HP」の4つです。 > そしてすべての合計が『100』になるように振り分け、明記して下さい。 > ちなみに一つのステータスの上限は『50』です。 >・その他に、「攻撃する時の台詞」「攻撃を喰らった時の台詞」 > 「攻撃を回避した時の台詞」「勝ったときの台詞」 > 「負けた時の台詞」「必殺技の台詞」も入れたい方はそれも明記して下さい >【このすべてを明記して上で、レスして下さい。】―――――――――――――― > >「訳分からない」という方も、ドンドンレスして下さいね(><) >なんだか訳分からない企画&説明になったなあ・・・・・ では、参加させてもらいますね。(^^) ウインドマン AP23P DP27P SP30P HP20P 技 突風 説明 防ぎようのない突風を吹く。 また、攻撃を吹き飛ばすことも可。 吸い込み 逃げようのない吸い込みをし、相手に攻撃を仕掛ける。 双風刃 説明 本家6のゲーム中で見せているプロペラ攻撃。 縦、または横をジグザグに双風刃を撃ち、攻撃を仕掛ける。 これらの必殺技の威力はSPから加算されます。 吹不可無拳(ふきふかむけん) 説明 拳に風の力を込め、風速200mを軽く越す風を拳で起こし、相手にぶつける技。 掛け声 「吹不可無拳!!」 突不可無槍「とつふかむそう」 説明 手を手刀のようにして、風速200mを軽く越す勢いで手刀を回転させて相手を貫く。(○リル○ーストナッ○ルのパクリじゃありません。自分オリジナルで思い浮かんだものです!) 掛け声 「突不可無槍!!」 斬不可無刃「ざんふかむじん」 説明 風で剣を作り(ウインドストームを発射するバスターのようなところから風で出来た剣が出ている風に思い浮かんでください。)、目にも見えない速度で相手を斬る。 掛け声 「ふんっ!」 おまけ 護衛風 ウインドマンの周りに吹いている風。 並大抵の攻撃は軽く防ぐ。 あと、上に述べた技を出すときにも護衛風が吹く。 攻撃を受けたときのダメージに言うセリフ。 軽いダメージ 「ふん。」 中ぐらいのダメージ 「うっ!」「うぐっ!」 大ダメージ 「ぐわっ!」「うおっ!」 攻撃をかわしたときのセリフ 「ふんっ。」「そんなもの・・・。」「風の流れで読める。」 勝ったときのセリフ 「ふんっ、たわいもない・・・。」 「こうも簡単に活殺自在にいたぶれるとは。」 「あっけないものだ・・・。」 負けたときのセリフ 「ぐわっ!!」 「おわっ!!」 「ぐおっ!!」 あと、特徴で足に内蔵されたプロペラにより、空を飛べる。 とまあ、こんなものです。 ではっ!! |
ちょっと付け足すところがあります。 >技 > >突風 > >説明 >防ぎようのない突風を吹く。 >また、攻撃を吹き飛ばすことも可。 > >吸い込み >逃げようのない吸い込みをし、相手に攻撃を仕掛ける。 > >双風刃 > >説明 >本家6のゲーム中で見せているプロペラ攻撃。 >縦、または横をジグザグに双風刃を撃ち、攻撃を仕掛ける。 > >これらの必殺技の威力はSPから加算されます。 > >吹不可無拳(ふきふかむけん) > >説明 >拳に風の力を込め、風速200mを軽く越す風を拳で起こし、相手にぶつける技。 > >掛け声 >「吹不可無拳!!」 > >突不可無槍「とつふかむそう」 > >説明 >手を手刀のようにして、風速200mを軽く越す勢いで手刀を回転させて相手を貫く。(○リル○ーストナッ○ルのパクリじゃありません。自分オリジナルで思い浮かんだものです!) > >掛け声 >「突不可無槍!!」 > >斬不可無刃「ざんふかむじん」 > >説明 >風で剣を作り(ウインドストームを発射するバスターのようなところから風で出来た剣が出ている風に思い浮かんでください。)、目にも見えない速度で相手を斬る。 > >掛け声 >「ふんっ!」 > >おまけ > >護衛風 >ウインドマンの周りに吹いている風。 >並大抵の攻撃は軽く防ぐ。 >あと、上に述べた技を出すときにも護衛風が吹く。 これは突風、吸い込み、吹不可無拳、突不可無槍、斬不可無刃の時のみに護衛風が吹きます。 攻撃をかわしたときのセリフに 「そんなものか・・・。」「その程度か・・・。」 も付け足してください。 |
>ウインドマン > >AP23P >DP27P >SP30P >HP20P > >技 > >突風 > >説明 >防ぎようのない突風を吹く。 >また、攻撃を吹き飛ばすことも可。 > >吸い込み >逃げようのない吸い込みをし、相手に攻撃を仕掛ける。 > >双風刃 > >説明 >本家6のゲーム中で見せているプロペラ攻撃。 >縦、または横をジグザグに双風刃を撃ち、攻撃を仕掛ける。 > >これらの必殺技の威力はSPから加算されます。 > >吹不可無拳(ふきふかむけん) > >説明 >拳に風の力を込め、風速200mを軽く越す風を拳で起こし、相手にぶつける技。 > >掛け声 >「吹不可無拳!!」 > >突不可無槍「とつふかむそう」 > >説明 >手を手刀のようにして、風速200mを軽く越す勢いで手刀を回転させて相手を貫く。(○リル○ーストナッ○ルのパクリじゃありません。自分オリジナルで思い浮かんだものです!) > >掛け声 >「突不可無槍!!」 > >斬不可無刃「ざんふかむじん」 > >説明 >風で剣を作り(ウインドストームを発射するバスターのようなところから風で出来た剣が出ている風に思い浮かんでください。)、目にも見えない速度で相手を斬る。 > >掛け声 >「ふんっ!」 > >おまけ > >護衛風 >ウインドマンの周りに吹いている風。 >並大抵の攻撃は軽く防ぐ。 >あと、上に述べた技を出すときにも護衛風が吹く。 > >攻撃を受けたときのダメージに言うセリフ。 > >軽いダメージ >「ふん。」 > >中ぐらいのダメージ >「うっ!」「うぐっ!」 > >大ダメージ >「ぐわっ!」「うおっ!」 > > >攻撃をかわしたときのセリフ > >「ふんっ。」「そんなもの・・・。」「風の流れで読める。」 > >勝ったときのセリフ > >「ふんっ、たわいもない・・・。」 >「こうも簡単に活殺自在にいたぶれるとは。」 >「あっけないものだ・・・。」 > >負けたときのセリフ >「ぐわっ!!」 >「おわっ!!」 >「ぐおっ!!」 > > >あと、特徴で足に内蔵されたプロペラにより、空を飛べる。 > >とまあ、こんなものです。 > >ではっ!! えと、突っ込んでよろしいでしょうか? 「だぼっちバトルロイヤル」の場合、必殺は防御無視攻撃(ドラOエなら「会心の 一撃」「痛恨の一撃」、ポOモOなら「急所に当たった!」) なので、 効果書いても意味は無いかと・・・(ウインドマンが好きなのは伝わりますが) セリフも1行動に1つずつですし・・・(汗 |
すいません、つい調子に乗ってしまいました・・・。 では訂正させてもらいます。 キャラ名 ウインドマン AP23 DP27 SP30 HP20 攻撃時 「なら、こちらからも行くぞっ!!」 ダメージを受けた時 「うっ!」 攻撃をかわしたとき 「風の流れで読める。」 勝ったときのセリフ 「たわいもない・・・。」 負けたときのセリフ 「ぐわっ!」 必殺技の時のセリフ 「攻撃とはこうやるものだっ!!」 で、おねがいします。(^^;) |