過去ログ

                                Page    1190
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   通常モードに戻る  ┃  INDEX  ┃  ≪前へ  │  次へ≫   
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ▼特殊武器必殺技チップEXスキル開発委員会  ジロー 03/5/21(水) 21:51
   ┣Re(1):特殊武器必殺技チップEXスキル開発委員会  春 03/5/21(水) 22:07
   ┣Re(1):特殊武器必殺技チップEXスキル開発委員会  02 03/5/22(木) 0:29
   ┗ちょっと雑談風に  ふじさ・スズキ 03/5/22(木) 0:38
      ┗まあねぇ。  ジロー 03/5/22(木) 1:04
         ┗Re(1):良いのか?  浄化界 03/5/22(木) 19:31

 ───────────────────────────────────────
 ■題名 : 特殊武器必殺技チップEXスキル開発委員会
 ■名前 : ジロー <r-ckyd@smail.plala.or.jp>
 ■日付 : 03/5/21(水) 21:51
 ■Web : http://www3.azaq.net/bbs/600/muruku/?1035900606
 -------------------------------------------------------------------------
    どうも、こんばんは。ジローです。

 以前にもこの企画をやったことがあるんですが、果たして何人の方が知っていることでしょう?
 題名から察しがつくように、これはロックマンシリーズの武器のキャプチャー。
特殊武器、必殺技、チップ(ウィルスからキャプチャーと考えて)、EXスキルを、
 あまり使えるのを思いつけない開発スタッフ(特に本家とXシリーズ)に代わって考えていこうというのがこの企画です。

 まずは以前発表した分+αを出してみますので、参考にしてみてください。
一応パラメーターは1〜10を目安にしてください。

「ツインシューター」(本家)
 攻撃力: 3(2)
 燃費:  2
 説明:敵に当たると4方向にホーミング性能がある弾が飛び散る。直接当てるのと、追尾弾の二段構え。

「エクスブースト」(Xシリーズ)
 攻撃力:6 燃費:4
<説明>史上初、後ろから攻撃する特殊武器。これを使うとエアダッシュ以上の推進力がえられ、敵が真後ろのいる状態で使えば逃げながら攻撃することも出来る。
 またチャージでは一定時間ブーストが噴射され、その間Xは高速移動をしつづけることとなる。無論しゃがめばとまる。

「エキサイトロープ」(Xシリーズ)
 攻撃力、燃費未定
<説明>なんとこの武器は壁や地面に接触することによってロープを作ることができる。下を押すと、下に落ちて垂直にロープがはり、壁に突き刺されば斜めにロープが生える。ロープアクションばりばりな特殊武器。

 
 でぇは。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re(1):特殊武器必殺技チップEXスキル開発委員会  ■名前 : 春 <annsoni@msn.com>  ■日付 : 03/5/21(水) 22:07  -------------------------------------------------------------------------
   ▼ジローさん:
> どうも、こんばんは。ジローです。
HPにリンクをはれないでいる春です。
> 以前にもこの企画をやったことがあるんですが、果たして何人の方が知っていることでしょう?
> 題名から察しがつくように、これはロックマンシリーズの武器のキャプチャー。
>特殊武器、必殺技、チップ(ウィルスからキャプチャーと考えて)、EXスキルを、
> あまり使えるのを思いつけない開発スタッフ(特に本家とXシリーズ)に代わって考えていこうというのがこの企画です。
> まずは以前発表した分+αを出してみますので、参考にしてみてください。
>一応パラメーターは1〜10を目安にしてください。
>
>「ツインシューター」(本家)
> 攻撃力: 3(2)
> 燃費:  2
> 説明:敵に当たると4方向にホーミング性能がある弾が飛び散る。直接当てるのと、追尾弾の二段構え。
>
>「エクスブースト」(Xシリーズ)
> 攻撃力:6 燃費:4
><説明>史上初、後ろから攻撃する特殊武器。これを使うとエアダッシュ以上の推進力がえられ、敵が真後ろのいる状態で使えば逃げながら攻撃することも出来る。
> またチャージでは一定時間ブーストが噴射され、その間Xは高速移動をしつづけることとなる。無論しゃがめばとまる。
>
>「エキサイトロープ」(Xシリーズ)
> 攻撃力、燃費未定
><説明>なんとこの武器は壁や地面に接触することによってロープを作ることができる。下を押すと、下に落ちて垂直にロープがはり、壁に突き刺されば斜めにロープが生える。ロープアクションばりばりな特殊武器。
じゃぁひとつ。
「ダブルソード」(ゼロシリーズ)
攻撃力 セイバーの攻撃力の二倍
<説明>一定時間、両手に幻影の剣を持つ。
斬りつけるとき二回連続で斬りつける。
ほかのセイバー専用のEXスキルとの併用も可能。
・・・・・・・・・・どうっすかねぇ?

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re(1):特殊武器必殺技チップEXスキル開発委員会  ■名前 : 02 <ti0921@minos.ocn.ne.jp>  ■日付 : 03/5/22(木) 0:29  -------------------------------------------------------------------------
   いままで少なかった移動系でまとめてみます。

「シャイニングウィップ」(X)
攻撃力:2 燃費:1(チャージ5)
<概要>ノーマル版は光のムチを伸ばして攻撃する。方向キー入れで8方向に伸ばせる。また、チェーンロッドのように(というかそのままですが)壁や天井に引っ掛けて伸縮・移動できる。チャージ版は光のムチを一定時間出し続け、方向キーを押した方向に振ることができる。チャージ版発動中はノーマル版を無消費で使用できる。

「リモートロープ」(X)
攻撃力なし、燃費:2(5)
<概要>発射後はウィルレーザーのようにコントロールでき、軌道上にしばらくロープが残る。
チャージ版は一定時間敵の動きを止める。

こんな感じです。若干被り気味かなぁ…

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : ちょっと雑談風に  ■名前 : ふじさ・スズキ <rokmanj@cna.ne.jp>  ■日付 : 03/5/22(木) 0:38  -------------------------------------------------------------------------
   ▼ジローさん:
>特殊武器、必殺技、チップ(ウィルスからキャプチャーと考えて)、EXスキルを、
> あまり使えるのを思いつけない開発スタッフ(特に本家とXシリーズ)に代わって考えていこうというのがこの企画です。

これはどうかなぁと思ってみたり。
正直言うと特殊武器の価値ってのは、ステージの仕掛けやプレーヤーの腕と探究心に関わって来るのではと思ってます。
それこそ、特殊武器を地の底まで考察する会会長(違)のAMOさんのような心構えを持った人間が少ないとも取れます。

こういう話だと、チャージショットの功罪に続いて、特殊武器のあり方なんつー文面も見てみたいですね。
あるいは、この作品で○○のような武器が欲しかったとか(これはエグゼ系に多そうですね)。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : まあねぇ。  ■名前 : ジロー <r-ckyd@smail.plala.or.jp>  ■日付 : 03/5/22(木) 1:04  ■Web : http://www3.azaq.net/bbs/600/muruku/?1035900606  -------------------------------------------------------------------------
   ▼ふじさ・スズキさん:
>▼ジローさん:
>>特殊武器、必殺技、チップ(ウィルスからキャプチャーと考えて)、EXスキルを、
>> あまり使えるのを思いつけない開発スタッフ(特に本家とXシリーズ)に代わって考えていこうというのがこの企画です。
>
>これはどうかなぁと思ってみたり。
>正直言うと特殊武器の価値ってのは、ステージの仕掛けやプレーヤーの腕と探究心に関わって来るのではと思ってます。
>それこそ、特殊武器を地の底まで考察する会会長(違)のAMOさんのような心構えを持った人間が少ないとも取れます。
>
>こういう話だと、チャージショットの功罪に続いて、特殊武器のあり方なんつー文面も見てみたいですね。
>あるいは、この作品で○○のような武器が欲しかったとか(これはエグゼ系に多そうですね)。
 どうも、こんばんは。からっきしゼロ2のやりこみが進まないジローです。

 まあ、確かに言われてみればそうですね。
特殊武器の価値はプレイヤーによってどれだけ性能を上げられるかというのも
ありますしね。(・・・・それでも使えない武器はありますが・・・)
 なので少し言い方を変更します。

 え〜っと、自分にとってあって欲しい特殊武器とか、この特殊武器をこう改良したらどうか、こんなやつはどうだとか、使えない特殊武器はもっとこう変化できるとか、自分たちで特殊武器を考える企画です。

 こんなもんかな?

 でぇは。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re(1):良いのか?  ■名前 : 浄化界  ■日付 : 03/5/22(木) 19:31  -------------------------------------------------------------------------
   私が書き込んで良いのだろうか?委員会と書かれてますが・・・・・・・でも、書きたいので、書いちゃいます!(帰れ
> まあ、確かに言われてみればそうですね。
>特殊武器の価値はプレイヤーによってどれだけ性能を上げられるかというのも
>ありますしね。(・・・・それでも使えない武器はありますが・・・)
> なので少し言い方を変更します。
ロックマンは、基本的にパターン(ステージも)をどれだけ把握して、上手くこなしていくかが、勝負のゲームですからね。機械的に使えなくなる攻撃もあると思います。*注:私個人の考えですので真に受けないでください。
> え〜っと、自分にとってあって欲しい特殊武器とか、この特殊武器をこう改良したらどうか、こんなやつはどうだとか、使えない特殊武器はもっとこう変化できるとか、自分たちで特殊武器を考える企画です。
「無限の歯車」・ビューレック・ウロボロス・ダメージ無し
・バスター3段溜めで歯車を放つ、雑魚敵に食い込むと、相手を倒しても、またすぐ復活するようにする。出てきたアイテムが横に飛ぶようになる。(ボスに効果は無し)
「鳳凰の深炎」・フェニック・マグマニオン・ダメージ無し
・チャージセイバー3段溜めで発動、ボスにヒットすると、一定時間ボスに無敵時間が無くなり、斬り上げ攻撃と天翔斬で浮くようになる。
「コキュートス―氷結地獄―」・ポーラーカムベアス・ダメージ1
・使うとゼロの体力を残り1まで奪う。(ミッション中一回のみ)↓+チャージセイバー2段溜めで発動(地面に突き刺す)、3分間、ステージの全ての敵と全ての仕掛け、壁(壁蹴りは可能)を、凍らせる、地上の移動は凍り床と同じになる。敵に触れてもダメージを受けない。時間と共に敵のHPを1づつ奪っていく。(やや、ランダム
*注:なお、ボス戦では、30秒のみ、攻撃をしたら氷が解ける。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    通常モードに戻る  ┃  INDEX  ┃  ≪前へ  │  次へ≫    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                                 Page 1190