Page 1159 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼不思議不思議摩訶不思議(何) saitouバッチ 03/5/15(木) 16:58 ┣謎ですね(ぉ CLOコブン 03/5/15(木) 17:28 ┣こんなことが・・・・(夜 眠れない!!) ラスカル 03/5/15(木) 17:50 ┃ ┗更に上回る悲劇 デスサイズ 03/5/15(木) 21:57 ┣チャージ音、うざいっ! ZEROもどき 03/5/15(木) 18:01 ┣昔のネタしかないです OMFire 03/5/15(木) 21:51 ┣みんなも3のネジで遊びましょう♪ デスサイズ 03/5/15(木) 22:11 ┣シャッターの恐怖 TKJ 03/5/16(金) 18:40 ┣THE ミステリー(笑 Xマニア 03/5/16(金) 18:50 ┣Re(1):不思議不思議摩訶不思議(何) 竹井 03/5/16(金) 19:11 ┗Re(1):不思議不思議摩訶不思議(何) ライバック 03/5/16(金) 19:12 ┗気になります! saitouバッチ 03/5/16(金) 19:22 ─────────────────────────────────────── ■題名 : 不思議不思議摩訶不思議(何) ■名前 : saitouバッチ ■日付 : 03/5/15(木) 16:58 -------------------------------------------------------------------------
この前ロックマン2(PS)をやっていて、 なんとボスと相打ちになったのです! 判定は「勝ち」でしたが… そこで思いついたのですが、みなさんは何か ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? 「あ、僕もそれある」 というのでも歓迎します。 |
▼saitouバッチさん: >この前ロックマン2(PS)をやっていて、 >なんとボスと相打ちになったのです! >判定は「勝ち」でしたが… > >そこで思いついたのですが、みなさんは何か >ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? >「あ、僕もそれある」 >というのでも歓迎します。 えーと・・・体験した限りでは、かんたんモードのDASHでローラーダッシュしてて、 海の島のバリア付近に突っ込んだらロックの背中が変に・・・ しかもセーブしたらそれが残ってて・・・と言ったものが。 サイバーミッションとソウルイレイザーでも多発していますよね。 “ライバスター”はその最高峰!・・・かと思いきや、 ゲーム自体が白黒になってしまった事に(GBAでプレイしていたのに)は驚きました。 何ですかこれはっ!?(ぉ そう言う仕様なんでしょうけど、アイリスを倒した後でゲームオーバーになり、 ステージを一度出て再挑戦するとアイリスが復活したりとか。 (アニメが何十、何百回と観れますよ・・・いいんでしょーか?) ロックマン3(FC版)で2Pを操作して「穴に墜落しても無敵状態」にし、 暫く放っておいたらロックマンが出てこなくなったとか。 γ(ガンマ)との対決時、足場からジャンプしたら戻ってこなくなったりとか。 ロックマン4でワイリーが逃げだすデモ中、 何故か画面が止まって終わってしまった時とか・・・ X1でシグマ最終形態と激闘を繰り広げ、相打ちになってしまった時。 シグマのコメントで画面が止まってしまいました・・・あうぅ。 他の作品で相打ち(もしくは倒した直後で穴に落ちたり)した場合はやり直しが多いですね。 不思議ですよね・・・まだまだありそうで怖い><; |
そういえば さいご面の8体ボスの時、2のメタルマン戦で メタルブレードを当てたら・・・・ なんと、一気にメタルマンのHPが、一気に半分に!(シャドーマンも 同じようにやると、結構くらう。) あと、3のタップマン戦(最後の8体ボス) ちょ〜 近距離で、ハードナックルを当て倒したら、 ロックマンが、ハードナックルを出した状態で、 動かなくなる(L R をどれか押してべつの武器に変えると直る) などと言った、怪事権が続々と・・・・・ やっぱりロックマンは、奥が深い!!(いや、そういうことじゃないだろ・・・ |
▼ラスカルさん: >そういえば >さいご面の8体ボスの時、2のメタルマン戦で >メタルブレードを当てたら・・・・ >なんと、一気にメタルマンのHPが、一気に半分に!(シャドーマンも >同じようにやると、結構くらう。) > >あと、3のタップマン戦(最後の8体ボス) >ちょ〜 近距離で、ハードナックルを当て倒したら、 >ロックマンが、ハードナックルを出した状態で、 >動かなくなる(L R をどれか押してべつの武器に変えると直る) ちなみにこれはまだマシな方です。 一時的に行動不能に陥るだけですからね。 前問題にも出したのですが、 同じようにハードマンにマグネットミサイルなどで(バスターでも可) ハードマンが頭突きした瞬間に止めをさす!!! 「よっしゃ!!」 と、喜ぶのはつかの間、完全に行動不能に陥ります(TT) |
▼saitouバッチさん: >この前ロックマン2(PS)をやっていて、 >なんとボスと相打ちになったのです! >判定は「勝ち」でしたが… > >そこで思いついたのですが、みなさんは何か >ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? >「あ、僕もそれある」 >というのでも歓迎します。 そうですね、今日本家6(PS版)でケンタウロスと戦っている最中にケンタウロスがフラッシュをを使っているときに何だか、ロックマンが歩行していました。 ようするにハマリワザです。 しかも、先に進まずにその場で行進をしていました。 何でそうなったかはわかりませんが・・・。(^^;) あと、同じく本家6(PS版)でワイリーを倒したときにチャージを押しっぱなしにしていたら、スタッフロールが終わるまでチャージの音がしっぱなしでした。(^^;) これはさすがにうざかったです・・・。(^^;) |
▼saitouバッチさん: >この前ロックマン2(PS)をやっていて、 >なんとボスと相打ちになったのです! >判定は「勝ち」でしたが… 意外に相打ちはないです。 相打ちでも勝った事は…ないです。 >そこで思いついたのですが、みなさんは何か >ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? >「あ、僕もそれある」 >というのでも歓迎します。 少ないし、ありきたりですし、昔のネタですが、こんな感じです。 ロックマン4(FC版/PS版) 8ボスを倒した後に画面中央にピッタリ合わせる (スカルマンStが妥当か)と画面中央にテレポートする。 FC版とPS版だと合わせる位置がちょっぴりずれてます。 ロックマンX5(PS版) オープニングステージ終盤の「押しつぶす壁」の2つ目の上で しゃがむんだままでいると、壁に閉じ込められる。立つと死ぬ(><) 番外編:ロックマンX(Windows版) 何故ライドアーマーがない!!! 何故メッセージ出る音がおかしい!? 何故一部のマップがオリジナルと違う!? …アナザーワールド突入必至!! こんな感じでした。 他のゲームならいろいろと…格闘ゲームで自分のキャラが画面外に消えて タイムアップで勝利とか、店が定休日なのに無理矢理入るとか、 1回の戦闘で経験値258万とか(謎)…それでは。 |
自分はこういう体験はかなり多いです。 前オフ会でも見せて割合うけたのが「3のネジ野郎で遊ぼう♪」です。 これは、段階によっておもしろさがアップします(ぉぃ まぁ、これを体験したい人は以下の順番どおりやってみてください♪ 1.タップマンやスパークマンステージなどに大量発生するネジ野郎。 まず基本の段階として、左側から何個ものナットを右側に飛ばしましょう♪ やりかたは簡単です。 まず、ある程度まで歩くと、いきなり右にネジ半分が見え、ナットが飛んできます。 その「ある地点」を右左と往復すると・・・。うまくいけば8個近く飛んできます(一個のネジで) 2.上ができたら応用編。 今度は最初に飛んでくるのとその次の一個のみで十分。 まず、一個ナットを飛ばし、少し時間をあけたらもう一個ナットを出します。 このとき、一個目のナットが締まり終わると浮遊してきますが、 二個目のナットは何もない場所で締まってます。 この二個目のナットが締まる瞬間に浮遊しているネジ野郎を倒すと・・・。 うまくタイミングが合えば、敵がアイテムを落とした場合だと、 消えたはずのネジ野郎がゴトッと下に落ちてきます。 当たるとダメージのアニメが出ますが、HPは減りません(^^;) 敵がアイテムを落とさなかった場合は、二個目のナットが空中で停止します。 このナットは当たっても害は無く、時間が経つと消えます。 3.上のが成功しなくてもできるかもしれません。 これはスパークマンステージでしかできません。 しかもネジ野郎と上と下に張り付いていて電撃を放ってくるトラップに近いあいつが必要です。 これは条件はよく分かりませんが・・・・。 ネジの奴を何回も倒しながら行ったり来たりしていると・・・。 いつのまにか、トラップっぽい敵が滅茶苦茶になってバグってます。倒せません(^^;) これは成功したかどうかは一目で分かります。 ぱっと見て分からなかったらそれは成功してません。 ・・・と長文になった。読んでくれた人がいればいいがね。 |
昨日の疲れを引きずっているTKJです。年は取りたくない・・・。(何) ▼saitouバッチさん: >この前ロックマン2(PS)をやっていて、 >なんとボスと相打ちになったのです! >判定は「勝ち」でしたが… >そこで思いついたのですが、みなさんは何か >ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? 不思議現象といえばロックマンワールドの4か5でチャージショットを撃つと ロックマンがちょっと後ろに下がるんですよ。 それでシャッターをくぐる瞬間にチャージショットを撃って、反動で下がりながら シャッターをくぐると閉じるシャッターに挟まれてロックマンがやられちゃいます。(爆) 4だったか5だったかは忘れちゃいました。 |
▼saitouバッチさん: >そこで思いついたのですが、みなさんは何か >ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? >「あ、僕もそれある」 >というのでも歓迎します。 では書いていきましょう! X2 ・謎のオイル減少部屋 アリゲイツの後シャッターをくぐるときタイミングよくギガクラッシュを発動させると 何とシャッターが開く前にその奥の部屋に入れます そして 画面が追いつくと… 何と地面にあるオイルが2分の1になってます この時は流石に驚きました(苦笑 あ 同じようにクラブロスステージでも似たような減少が… ・裏切ったな!ゼロ!! まずはゼロパーツを全てゲットします その後 本来ゼロと戦う場所へ行きます そして…部屋に入ったらちょうど真ん中より手前に着地できるように昇竜拳を使います そうすると…2度目のシグマに対する3段攻撃がこちらにヒットします(笑 そのおかげで会話中でも動ける動ける 穴を開けたら立ち去る前に穴から下へ降りることもできます すると…シグマが出てきたのにゼロの会話があったり シグマ登場シーンでも動けたり出来ます まぁおかげでバトル開始早々シグマの背後を取ったり出来ました(苦笑 …とりあえずすぐ思いついたのはこれくらいです |
▼saitouバッチさん: >この前ロックマン2(PS)をやっていて、 >なんとボスと相打ちになったのです! >判定は「勝ち」でしたが… 私は、ウルフシグマ戦で、相打ちになった事があります。 > >そこで思いついたのですが、みなさんは何か >ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? >「あ、僕もそれある」 >というのでも歓迎します。 ロクフォルで、最後のボスラッシュのアストロマン戦で、 上空でコピービジョン使用→アストロマン突如消失→ハマる(爆) …似たような事が、アテテミーノ・プロト戦で、 倒した後、マグマに落ちる→勝利の音楽が鳴り響く→キャラは死んでない→ハマる(爆) まあ私は、こんなもんです。 不思議体験、少ないで〜す(謎) |
▼saitouバッチさん: >この前ロックマン2(PS)をやっていて、 >なんとボスと相打ちになったのです! >判定は「勝ち」でしたが… > >そこで思いついたのですが、みなさんは何か >ロックマンをやっていて不思議な体験をした事ってありますか? >「あ、僕もそれある」 >というのでも歓迎します。 はじめまして。ライバックというものです。僕も何回か不思議体験してます。 「X2」ではオストリーグが姿を消して、いなくなりました。 しょうがなくスイッチをきりました。 「X4」ではキバトドスのステージがすごいことに。 今思い返すと、本当に不思議です。 まさに「X−ファイル」!! |
▼ライバックさん: >はじめまして。ライバックというものです。僕も何回か不思議体験してます。 初めましてライバスターさん(コラ) すすすいませんライバックさん、saitouバッチです、よろしくです。 >「X2」ではオストリーグが姿を消して、いなくなりました。 >しょうがなくスイッチをきりました。 逃げたのですか(笑) 似たような話を。 なんかX5の試作段階で ネクロバットがダークホールドをして帰ってこなかったらしいです(笑) >「X4」ではキバトドスのステージがすごいことに。 >今思い返すと、本当に不思議です。 何があったのですか? 気になります! >まさに「X−ファイル」!! すいません…元ネタ知りません(汗) |